
O diretor de design da Radical Entertainment, Matt Armstrong, mostra em detalhes o renovado sistema de upgrades do novo jogo de ação open world da série, Prototype 2, que consiste no jogador entrar em passagens subterrâneas infectadas e enfrentar inimigos especiais que ao serem consumidos, dão pontos de atualização que são usados para melhorar o poder de fogo e a aparência visual de algum poder específico do personagem. E em destaque, podemos ver melhorias também no sistema de combate, que segundo o diretor, permite um melhor controle sob o personagem.
Vale lembrar que o gameplay mostrado é da fase PRE-ALPHA do jogo, portanto, está sujeito à melhorias até a sua versão final, que sai em 2012, para PC, PS3 e Xbox 360.