Cyberpunk 2077 teve um lançamento em 2020 marcado por bugs graves e sérios problemas de desempenho, gerando grande controvérsia e insatisfação, especialmente nas versões de PS4 e Xbox One.
Charles Tremblay, vice-presidente sênior de tecnologia da CD Projekt Red, afirmou que a forte reação negativa dos jogadores foi um fator determinante para melhorar o jogo.
A crítica inicial motivou a equipe a investir mais energia na correção de problemas técnicos e na implementação de recursos prometidos, resultando em um jogo muito melhor do que seria sem esse feedback.
Leia Mais
“No final das contas, se você parar pra pensar, se o sucesso do jogo tivesse sido aquilo que a gente esperava originalmente, será que seria o mesmo jogo que estamos jogando hoje? Acho que não.”
“E isso é estranho quando você pensa bem, por causa de todos os problemas que tivemos, mas basicamente acabamos colocando tanta energia nesse jogo que agora acho que ele está muito, muito melhor do que provavelmente estaria de outra forma. Então, estou bem feliz com o resultado. Acho que esse jogo vai passar no teste do tempo.”
Após anos de atualizações significativas, incluindo grandes patches e a expansão Phantom Liberty, o jogo alcançou um estado mais próximo do prometido inicialmente.
Charles Tremblay acredita que, sem a pressão da comunidade, o jogo não teria atingido o nível de qualidade atual, sugerindo que a crise do lançamento foi, paradoxalmente, benéfica.
Cyberpunk 2077 está disponível para PC, PS4, PS5, Switch 2, Xbox One e Xbox Series S|X.
Fonte: Mirror