Jogadores podem preferir 30 FPS para jogar GTA VI, diz ex-dev da Rockstar

A 30 FPS, você pode renderizar o dobro de polígonos em comparação com 60 FPS

Um tema de discussão que está em alta é sobre a taxa de quadros de Grand Theft Auto VI (GTA VI) nos consoles, pois até o momento, ninguém faz ideia se o jogo terá um modo de 60 FPS ou não.

Nessa história, muitos jogadores esperam que plataformas como o PlayStation 5 Pro rodem GTA VI a 60 FPS, mas há especulações de que o jogo pode ser limitado a 30 FPS.

Por meio de suas redes sociais, Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar North (trabalhou por lá entre 1995-2009), acredita que a Rockstar Games optará por 30 FPS.

Trailer de GTA VI

“A 30 FPS, você pode renderizar o dobro de polígonos em comparação com 60 FPS. Em um jogo de ação competitivo, você sempre vai preferir a alta taxa de quadros, mas em um GTA você pode optar por mais detalhes visuais”, diz Obbe.

Segundo Obbe Vermeij, 30 FPS permite renderizar o dobro de polígonos, priorizando detalhes visuais em vez de fluidez, ideal para um jogo como GTA VI, que não é focado em competição.

Sendo assim, para GTA VI, os jogadores podem priorizar os detalhes visuais, deixando o desempenho de 60 FPS de lado. De toda forma, vamos aguardar por mais informações por parte da Rockstar Games para ver como o jogo rodará nos consoles.

Grand Theft Auto VI será lançado em 26 de maio de 2026 para PS5 e Xbox Series S|X.

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