Performance do Gears of War para PC

A divisão “Entusiasta” do site HardOCP fez um ótimo artigo sobre a performance do Gears of War para PC, comparando o game rodando em placas Nvidia, ATI, DX10, DX9, filtros, etc.

O ponto mais interessante do artigo e que já é fato na Unreal Engine 3, trata-se do suporte a Anti Aliasing, que não tem controles menu-in-game quando rodando em DirectX 9, e controle apenas de ON / OFF quando rodando em DirectX 10, ou seja, esqueça da possibilidade de fazer tais mudanças via menu-in-game, o que hoje em dia é um tanto quanto estranho para não criticar de forma mais pesada.

De qualquer forma o artigo é muito válido para todos que estão a espera desse game e mesmo de outros que usem essa engine. Para conferir na integra clique aqui

Fonte: Adrenaline

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