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Wii U: Analisando apenas os gráficos, o que podemos esperar?

O Wii U apareceu na E3 surpreendendo muita gente, tanto positivamente quanto negativamente. Porém, mesmo com toda a ansiedade pela chegada de uma nova tecnologia, devemos lembrar de “por um pé atrás” e analisarmos bem o que nos vai ser oferecido. Esta notícia não tem intuito de desvalorizar o console da Nintendo e muito menos valorizar qualquer concorrente. Ã apenas uma notícia “investigativa”.

VAMOS FALAR SOBRE OS GRÁFICOS…

Sem dúvida, o Wii U acrescenta infinitas possibilidades de se jogar vídeo-game de forma divertida. Porém, um dos pontos de maior importância dado ao novo controle/console foi seu poder gráfico. Ã exatamente este o ponto abordado nessa news: os gráficos.

HIPER-HD? O QUE Ã ISSO?

Ouve-se muito falar que o Wii U irá rodar jogos em Hiper HD. Porém, o que foi dito na conferência da Nintendo era de que o console irá rodar jogos em 1080p, ou seja, em High Definition (HD), que é exatamente a mesma definição que o Xbox360 e Ps3 suportam. Então, nada de Hiper HD, apenas o nosso conhecido, e não por isso menos excepcional, HD.

Além do mais, ninguém teria uma TV Hiper-HD pra jogar né? Com certeza seria muito caro.

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ARQUITETURA

Pouco se sabe ainda sobre o hardware do Wii ou sobre sua arquitetura, mas muito pode se especular ou imaginar.

O Wii U aparentemente potencializa o Wii para que, unidos, possam rodar jogos em HD. O novo controle seria encarregado, além de todas as suas funcionalidades, da sua própria tela, e juntando os dois hardwares, formariam as imagens em HD que se vê na TV.

Agora imagine a diferença entre essa nova arquitetura do Wii U e a dos consoles e pc. Pense que as produtoras (EA, Ubisoft, 2k Games etc) demoraram 6 anos no Xbox360 e 5 anos no Ps3 para alcançarem algo próximo do limite da capacidade desses consoles. Os novos jogos multiplataforma que serão lançados para o Wii U usarão apenas uma pequena parte ainda do poder gráfico, devido às produtoras não estarem familiarizadas com a nova arquitetura. Provavelmente começarão a se aproximar dos limites do novo Wii 4 anos após seu lançamento (2012).

Além disso, pensando justamente na grande diferença de arquitetura, espera-se que a versão Wii U dos jogos multiplataforma sejam ports, a não ser que o tenham o Wii U como plataforma líder, o que é pouco provável, devido a maior base de jogadores hardcore já consolidada com o Xbox360, Ps3 e PC.

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JOGOS

A quantidade de jogos para o novo Wii tanto da Nintendo quanto das outras produtores impressiona. Porém, quase nada foi visto ainda. Ninguém viu um “Battlefield 3 da vida” sendo jogado em tempo real, apenas o que se viu foram:

-vídeos pré-renderizados (CG’s);

-jogos que sabe-se lá onde estão sendo rodados (Alien, Ninja Gaiden 3 etc);

-alguns jogos típicos do Wii “normal”;

-uma demonstração linda do jogo Zelda, porém a única coisa que se pode fazer na demo é mexer com a câmera e com o menu;

-uma demo de Mario, que apesar de divertido e superior ao “antigo” Wii, não é nada espetacular graficamente.

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Muito se fala, pouco se vê ou se joga.

à inovador? Com certeza. Será divertido? Sem dúvidas. Vai vender? Muito, dependendo do preço. Não há dúvidas que o Wii U tem potencial para divertir tão quanto ou mais que a concorrência.

Porém, se seu interesse está precisamente no poder gráfico, pense bem:

“Vale comprar o Wii U agora com os mesmos gráficos da atual geração ou é melhor esperar mais um pouco pela 8ª geração de consoles, ou até mesmo usar seu dinheiro para comprar um PC poderoso?”

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