Lara Croft vai sofrer em Tomb Raider

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As situações de tensão e violência que Lara Croft terá de enfrentar no próximo Tomb Raider têm como objectivo mostrar aos jogadores a evolução da heroína.

A ideia da Crystal Dynamics é a de mostrar como a protagonista cresce desde um perfil mais jovem e inocente até tornar-se numa verdadeira aventureira.

As provas a que será submetida Lara, os constantes assaltos pelos cenários, os inimigos e a dor visual e sonora que irá transmitir ao jogador esperam que mostre “a transição de uma jovem para uma caçadora de tesouros,” segundo comentou Noah Hughes, diretor criativo do projeto, ao Spong.

Na sua opinião, todos os momentos de dor e sofrimento estão justificados para atingir este fim e em nenhum momento são gratuitos.

Este renascimento da série será lançado para PC, Xbox 360 e PS3 apenas em 2012.

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