Comparativo Hd 5970 Vs Gtx 580

Se consideramos o nível de uso médio atual do DX11 a HD 5970 é superior a GTX 580. Por isso mesmo ainda é a melhor placa de vídeo do mundo.

NVidia-vs-ATI.jpg

Tenho visto a afirmação de muitos: “Em DX11 a GTX 580 é superior a HD 5970”, o que considero completamente incorreto, mas acho plenamente correta a afirmação “Em uso forte de Tessellation a GTX 580 é superior a HD 5970.”

Porque em se tratando de DX11 é só no Tessellation que a Nvidia leva vantagem muito pesada, porém o DX11 não é feito só de Tessellation.

Em qualquer aplicação com uso normal de DX11, até mesmo no 3DMARK 11 A HD 5970 (normal) leva vantagem sobre a GTX 580, porém, hoje a GTX 580 é uma melhor opção no lugar da HD 5970, porque a tendência dos jogos futuros é fazer uso muito forte do Tessellation no qual as placas da ATI pecam fortemente perante as da Nvidia.

Comparemos o desempenho no Benchmark Unigine 2.1 com Tessellation Extremo ativado da ATI e Nvidia:

heaven.gif

Este é um teste que mostra o nível atual do uso de tessellation.

Para termos uma ideia de como vai ser no futuro, repare neste teste que mostra mais ou menos como será:

tessmark-insane.gif

A nvidia supera e muito a ATI nesta questão.

A ATI mostra sua superação quando se trata de processamento de textura como podem ver:

3dm-texture.gif

Porém essa “força” em textura não vai adiantar por causa da PÃSSIMA “força” em Tessellation no futuro, acabando sendo sobreposta. Ocasionando algo como um “Gargalo de Processamento de Tessellation ou GPT” (OBS: Isso não existe oficialmente acabei de criar lol).

Por isto a GTX 580 acaba sendo uma melhor opção para o futuro.

à isto que estou querendo explicar.

OBS: Agora se a pessoa não vê vantagem ou não gosta das vantagens do Tessellation, sem dúvida nenhuma a HD 5970 é a melhor opção.

Mas no meu caso, acredito ser algo muito significante e que influencia muito na qualidade de imagem e deixa o jogo extremamente mais realista, por isto acredito a GTX 580 ser melhor opção.

Mas se a sua compra for pensando somente nos jogos DX11 ATUAIS e níveis de Tessellation atuais a HD 5970 leva vantagem em praticamente todos os testes sobre a GTX 580 vejamos:

HD 5970 VS GTX 580

(Todos os Testes Drivers de Fevereiro 2011)

Guru3D

Dirt 2 DX 11

262.jpg

Battlefield Bad Company 2 DX 11

263.jpg

Crysis Warhead

252.jpg

3DMARK 2011

250.jpg

(Com um porém aqui, porque estava analisando passo-a-passo na fase de testes gráficos 4 do 3DMARK 11:

———————–

Graphics Test 4

Based on the High Temple scene

Heavy tessellation

Many shadow casting lights

———————–

Estive reparando que a Nvidia supera longe neste teste as placas da ATI, porém no geral juntando todos os testes a ATI ganha.

Anno 1040

251.jpg

TechSpot

3Dmark11_02.png

MW2_02.png

CODBO_02.png

Crysis_02.png

TechPOWER UP

Resultado em 1680×1050 e 1920×1200 (em todos os jogos)

perfrel_1680.gif

perfrel_1920.gif

AGORA Veja sinais daquilo exposto, do porque a GTX 580 talvez hoje seria uma melhor opção veja METRO 2033 (Drivers 01/02/2011) Extreme Tessellation:

TechPowerUP

metro_2033_1680_1050.gif

metro_2033_1920_1200.gif

TechSpot

Metro_03.png

E porque isso? Por causa daquilo que foi exposto anteriormente, já são os sinais, este jogo consegue usar uma capadidade de Tessellation Extrema, e este é o futuro pelo qual os jogos vão passar, seja de console ou PC.

RESUMINDO: A GTX 580 pode ser melhor para alguns, e a HD 5970 para outros.

FONTES: Guru3D.com / TechpowerUP.com / TechSpot.com / TechReport.com / Unigine.com

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