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The Elder Scrolls V: Skyrim será essencialmente em DirectX 9, mas… (novas imagens)

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O game da Bethesda chegará aos consoles, e consequentemente, usufruirá das instruções da tradicional API. No entanto, e de acordo com Todd Howard, a versão para PC poderá ter suporte a atual API – DirectX 11.

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“Em termos de tecnologia – Pixel Shader -, previamente, a versão para PC de Skyrim ainda é em DirectX 9.”, comenta Todd Howard

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“Porém, não descartaríamos tais instruções (DirectX 11) por causa do desempenho e por enquanto, ainda não estamos trabalhando com elas.”, declara o diretor do jogo

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Um Patch para “pavimentar” o game em DirectX 11 ainda é incerto…

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