Jogue menos games e vá para a universidade

Jogar com frequência jogos de computador parece reduzir as chances de um adolescente de ir para a universidade, enquanto a leitura aumenta a probabilidade de eles chegarem lá, diz uma pesquisa da Universidade de Oxford que acompanhou 17 mil pessoas nascidas em 1970.

A leitura também está ligada ao sucesso na carreira, como aponta a pesquisa. Ela diz que adolescentes de 16 anos de idade que leram livros pelo menos uma vez por mês, foram mais propensos a terem chances de conseguir um trabalho profissional ou gerencial aos 33 anos, em relação àqueles que não leram nenhum livro.

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As meninas tiveram uma probabilidade de 39% de estar em posições profissionais ou gerenciais aos 33 anos, se leram aos 16; em comparação com 25% de chance para as que não leram. Entre os meninos, houve uma chance de 58% de estar em um bom trabalho na idade adulta se eles tivessem lido na adolescência; em comparação com uma chance de 48% se não tivessem lido. Jogar jogos de computador regularmente e não fazer outras atividades significou cair as chances de ir para a universidade de 24% para 19% para meninos e de 20% para 14% para as meninas.

Mark Taylor, do Nuffield College, Oxford, que realizou a pesquisa, disse que os resultados indicaram que havia “algo especial” sobre a leitura por prazer.

Mesmo após a contabilização de classe, capacidade e o tipo de escola que uma criança frequentava, a leitura ainda fez a diferença. Ele disse:

“Não é nenhuma surpresa que as crianças que foram ao teatro quando jovens conseguiram um emprego melhor. Isso porque seus pais eram ricos. Quando você leva essas coisas em consideração, o efeito que persiste é a leitura…”

Taylor, que apresentou a pesquisa na conferência anual da British Sociological Association, sugeriu que outras atividades extra-curriculares podem ser mais benéficas do que jogos de computador ou porque elas eram populares, como tocar em uma orquestra, ou tinham uma aplicação direta acadêmica, como ler.

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No entanto, ele acrescentou que os tempos mudaram em relação aos jogos de computador:

“A principal coisa que eu gostaria de destacar é que esta é a geração de 1970, e quando eles jogavam videogames em 1986, não eram um número grande. E o estado dos videogames em 1986 não é nada como eles são agora. “

Apesar do jogo reduzir as chances de se tornar um graduado, a pesquisa sugere que adolescentes que passam muito tempo jogando jogos de computador não devem se preocupar muito com as suas perspectivas de carreira. Jogá-los geralmente não reduz a probabilidade de um adolescente de 16 anos estar em um trabalho profissional ou de gestão, aos 33 anos, aponta a pesquisa. A análise de Taylor indica também que as crianças que leram livros e fizeram uma outra atividade cultural aumentaram ainda mais suas chances de ir para a universidade.

Para adolescentes de 16 anos, cujos pais tinham cargos profissionais ou de gestão, a chance de um deles ir para a universidade passou de 40% para 51% entre os meninos e de 38% para 50% entre as meninas que leram livros. Se eles liam livros e faziam outras atividades, como tocar um instrumento ou ir a museus, as chances de ir para a universidade passou de 40% para 70% para meninos e de 38% para 68% para as meninas.

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Entretanto, enquanto a leitura ajudou as pessoas a conseguir uma carreira de maior prestígio, não os trouxe um maior salário. Nenhuma das atividades extra-curriculares aos 16 foram associados com uma renda maior ou menor aos 33, a pesquisa descobriu.

Taylor sugeriu que as razões da leitura ser significativa podem ser que ela melhorou a inteligência dos alunos, ou que os empregadores se sentiram mais confortáveis ao contratar alguém com uma base educativa igual a deles. Também pode ser o caso de que crianças destinadas a carreiras mais bem sucedidas tendem a ler mais e não existe, portanto, nenhuma ligação entre leitura e carreira.

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