A Radical enviou mais um diário do desenvolvedor para Prototype 2, e nele, a equipe discute o motivo pelo qual Alex Mercer é agora o inimigo em vez do herói, com alguns clipes de cenas pré-alfa lançada em boa medida.

Em Prototype 2, a equipe decidiu que já que os jogadores já gastam tanto tempo no primeiro jogo na construção de Alex e seus poderes, apenas não havia nenhum outro lugar que você poderia levá-lo. Ele acabara de se tornar muito poderoso. A fim de continuar a incluí-lo na seqüência, eles decidiram fazer dele o inimigo.
“Nós decidimos fazer dele o inimigo, mas um inimigo muito interessante”, disse a designer sênior John Howard. “E em seguida, criar um novo protagonista para que você tenha dois personagens interessantes.”
No jogo, você jogará como James Heller, um homem que perdeu sua família para o vírus. Alex Mercer, que foi responsável pelo desencadeamento deste vírus, infecta James Heller, o que provoca uma cadeia de eventos destrutivos, mas também traçar uma vingança preparada por Heller, assim, da sentido ao slogan “Murder Your Maker”.
“Você acaba por odiá-lo com esse imenso fogo dentro de você, mas ao mesmo tempo você está apavorado, querendo saber se você deve mesmo vencer esse cara”, disse Matt Armstrong, diretor de design do game.
A Radical basicamente compara a história de David contra Golias vs Darth Vader, o que torna o seu objetivo no jogo “muito claro – você está lá fora para matar o seu criador.”
Prototype 2 está previsto para ser lançado em 2012 para a PS3, PC e Xbox 360.