Prévia – Battlefield 3

Battlefield 3 realmente mostrou muito potencial em seu último vídeo revelado e por isso já esta causando muita expectativa entre os fãs do jogo e do gênero.

Primeiramente há imperativos comerciais indiscutíveis para não revelarmos grandes segredos do jogo – como a história ” ainda mais tanto antes de seu lançamento, especialmente quando você está trabalhando no gênero mais competitivo no entretenimento. Então, vamos trabalhar com aquilo que sabemos: Battlefield 3 é um shooter contemporâneo norte-militar que se passa na fronteira entre o Irã / Iraque. Os terremotos estão fazendo uma bagunça no trabalho das forças dos EUA. E é construído usando o motor novo da DICE.

O jogo demonstrado no PC traz gráficos fantásticos em relação a evolução do jogador e seus companheiros de pelotão pelas ruas devastadas pela guerra do Iraque. A partir do momento que eles se afastam de seus transportes blindados e recebem um briefing de seu comandante, o nível de detalhes pode ser visto do chão até o teto.

Materiais, tais como a pele, roupas e armas, são surpreendentemente bem definidas. As animações dos personagens são muito “humanos”, se seus amigos estão passeando casualmente ou rastejando sobre suas barrigas em meio ao fogo cruzado. Quando o combate começa, a sensação de impacto da bala é incrível, é tão palpável, que faz você querer se esquivar.

O ponto de êxtase ocorre pela primeira vez quando o time entra em um carro para o pátio lotado. militantes iraquianos aparecem nas varandas de cima e pulverizam a área com fogo. Mas é quando um militantes abre um buraco na estrada que a mecânica mais interessante começa a acontecer.

Uma das coisas que você percebe quando pisa em um novo ambiente, é a forma que se altera o áudio. Estamos acostumados a jogos adicionando efeitos de reverberação, ou simplesmente amortecendo o som um pouco para entender a distância, mas a equipe de som da DICE vai além.

“Nós precisamos ter uma abordagem científica. E é importante saber quando o material de registro, não é real ao som. Existem diferentes maneiras de registrar, muitos tipos diferentes de microfone que você pode usar … você pode construir sua própria realidade, e é isso que fazemos.”

A equipe de som vai para grandes distâncias para conseguir isso, e trabalha em estreita colaboração com o exército sueco quando estão fora de manobras. “Em uma joint venture com a equipe para gravar sons de armas, tivemos 84 microfones instalados em pontos diferentes. Teve gente que ficou cinco quilômetros de distância nas montanhas, nós tínhamos um equipamento para armas … todas essas foram “sincronizadas. O resultado líquido é que o som muda de acordo com sua posição relativa da arma, e os materiais que constituem o ambiente ao seu redor.

A produtora simplesmente diz: “Nós estamos fazendo o melhor shooter da era moderna já feita.” De forma recente e forte com base tecnológica que estamos trabalhando, para não mencionar nosso cansaço pessoal com a mais recente safra de FPS-militar, Queremos que Battlefield 3 seja realmente o melhor de todos.

Battlefield 3 deverá ser lançado no 4 º trimestre de 2011 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

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