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Porta-voz da Blizzard explica anúncios de empregos no site, sobre Diablo III para console

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Site VG247.com consegue falar com porta-voz da blizzard.

Recentemente, um anúncio de empregos no site da Blizzard procurando profissionais especializados em consoles deu margem a uma série de rumores sobre um possível lançamento de “Diablo III” para as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360. Contudo, segundo a empresa, qualquer trabalho com consoles hoje não passa de “um mero conceito”.

Em entrevista ao site VG247, um porta-voz da companhia explicou os motivos pela procura de profissionais especializados em consoles: “estamos explorando o conceito de ‘Diablo’ em consoles e no momento buscamos preencher alguns cargos relacionados a esse projeto”.

“Como já dissemos no passado, com a devida atenção é possível adequar a mecânica do jogo de computadores para as plataformas de consoles domésticos e estamos interessados em profissionais que desejam se juntar a nós. Se você é um apaixonado pelo universo de ‘Diablo’ e possui habilidade e experiência necessárias, então caia de cabeça na nossa área de empregos do site para verificar as vagas disponíveis”.

O porta-voz, entretanto, ratificou que em nenhum momento a Blizzard confirmou o lançamento de “Diablo III” para videogames. “Por favor, note que isto não é um anúncio de um título para consoles. Estamos em primeiro lugar desenvolvendo ‘Diablo III’ para computadores com sistemas Windows e Mac e não queremos que qualquer possibilidade de conversão para consoles atrapalhe ou afete o lançamento do jogo”.

A possibilidade existe quem tem console tem que torcer para quem for contratado pela blizzard consiga mostrar viabilidade de Diablo 3 nos consoles.

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Um novo Mal

A história de “Diablo III” se passa vinte anos depois dos eventos de “Diablo II”. Os demônios Mephisto, Diablo e Baal foram derrotados, mas a Worldstone, que protegia o mundo tanto das alturas celestiais como das profundezas do inferno, foi destruída, e o Mal ameaça novamente Tristram. Controlando uma das cinco classes diferentes de personagens, o jogador vai cumprindo missões – tanto aqueles que fazem parte do roteiro como as que surgem aleatoriamente – ganhando novos equipamentos e habilidades ao longo do tempo.

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