A premiada equipe de designs de som por trás de Battlefield: Bad Company 2 está de volta!
Liderados pelo diretor de áudio Stefan Strandberg, que com a DICE levou seu pessoal para “curtir” os sons de uma batalha durante um exercício militar. Suas gravações e as lições aprendidas vão fazer com que Battlefield 3 traga uma experiência de guerra muito mais realista que seu antecessor.
A Gameinformer postou um vídeo com uma entrevista feita com Stefan Strandberg, o principal diretor de áudio do Battlefield 3. Strandberg afirma como a equipe foi para um campo de treino gravar e ter uma noção muito melhor de como funciona um campo de batalha de verdade. Eles não trabalharam apenas nos efeitos de som, mas ajudando o leitor a perceber de onde os sons estão vindo e isso é muito importante para manter o Battlefield 3 a frente dos seus oponentes.
Veja o vídeo neste link: War Tapes: The Sounds Of Battlefield 3


