Id Software trabalha na próxima geração de gráficos

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John Carmack, da id Software, contou que já está a começar a trabalhar nos gráficos da próxima geração de videojogos.

“Os jogos actuais têm gráficos incríveis, e há algumas coisas com as quais não podemos um bom trabalho de processamento com as técnicas disponíveis, como tal é muito mais uma questão de equilibrio e de negociar entre o processo de desenvolvimento e da fidelidade do produto,” afirmou Carmack.

“Temos que reagir às tendências do hardware, e ainda há uma quantidade enorme de trabalho no mundo do processamento offline que devemos considerar, mas não sinto uma grande pressão para refazer radicalmente toda a arquitectura de gráficos agora mesmo.”

“Entretanto fiz muito trabalho de investigação este ano para ajudar a ver com clareza a direcção que tomará a nova geração, mas até agora os resultados têm sido quase sempre negativos,” apontou Camack.

“Tenho mais alguns projectos de investigação em mãos para levar a cabo durante este ano, mas o trabalho técnico que mais me motiva não tem nada a ver com os gráficos, mas sim com a gestão de dados e o fluxo de trabalho no processo de desenvolvimento.”

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