
Netherrealm Studios acaba de divulgar hoje a segunda parte do segundo episódio da MKast. Hector Sanchez e Hans Lo continuam falando com os membros da equipe (John Edwards, Paulo Garcia, e Brian LeBaron) sobre vários aspectos dentro do jogo. A equipe revela que eles fazem visitas a vários sites de fãs de Mortal Kombat e eles leêm o que os fãs escrevem nas suas horas vagas.
Entre os temas discutidos estão à dinâmica do jogo, revelando que, o que nós vimos em demos sobre a jogabilidade, não significa que será dessa forma, poderá ser mais lenta ou rapida, já que não se trata da versão pronta. Vários personagens usam armas em seus estilos de luta, como Scorpion, Sub-Zero, Kitana e Nightwolf, mas os estilos de armas já conhecidos nos últimos jogos Mortais Kombat não estarão presentes nesse. Os personagens que irão usar armas é em função delas se encaicharem com suas personalidades dando a eles essa caracteristica única. Durante a conversa, veremos alguns cortes de jogabilidade, incluindo vários ataques e um pedaço do inédito X-Ray de Kitana (5:46).

Aos 7:48 e os 8:00 mostra um detalhe impressionante de Mileena onde ela usa o mesmo golpe em diferentes caracteristicas, ela usa em NightWolf mordendo o seu pescoço e já no Scorpion que possui armas, ela a retira e da algumas punhaladas e poem novamente no lugar,dando entender que será um jogo recheados de caracteristicas em seus respectivos movimentos.
Nota importante:Ed Boon acaba de escrever em seu twitter hoje (05/11/2010), que hoje foi um Record da sua equipe, eles capturaram o movimento de 12 Fatality’s.
“We motion captured TWELVE fatalities today. I think that’s a team record! Go DEATH !!!”
Teremos uma penca de Fatality’s nesse novo MK ou apenas será a captura de um Fatality contra 12 lutadores diferentes?
