
Ao que tudo indica nem tudo são flores, pelo menos no jogo Dead or Alive para o 3DS. O título que foi um dos primeiros a serem anunciados para o novo portátil da Nintendo, parece que sofre de uma perda de quadros durante o uso da tecnologia 3D.
Essa informação foi passada por Yosuke Hayashi da Team Ninja, em entrevista a Famitsu. O jogo roda a 60 quadros por segundo com o modo 3D desativado. Porém quando habilitamos o recurso do inovador portátil, a taxa de quadros cai pela metade, para 30 quadros por segundo.
Dead or Alive: Dimensions tem previsão de chegar ao mercado do japonês no dia 24 de Março. Exclusivo para o Nintendo 3DS.
Trailer do game: