No passado, a Sega sempre estave à frente do seu tempo quando se trata de avanços tecnológicos. O Sega Saturn estava à frente da concorrência em termos de hardware, e o Sega Dreamcast estava na vanguarda da tecnologia, quando ele saiu primeiro.
O Dreamcast, além de possuir vários títulos fodásticos, foi também uma plataforma para dispositivos estranho e emocionantes. Muitos ainda se lembram do VMU (Visual Memory Unit), assim como o sensor de movimentos em formato de vara de pesca e a pistola do Dreamcast. Estes tipos de periféricos são comuns, agora, com pelo menos meia dúzia de variações para o Nintendo Wii , e muitos mais para vir para a Xbox 360 Kinect e o PlayStation Move.
Mas o periférico que eu gostaria de falar hoje foi chamado o Sega DreamEye, retratado abaixo.
Somente lançado no Japão, a Sega começou a desenvolver o DreamEye em 1998, e se você der uma olhada no PlayStation Eye, você pode dizer que a Sega estava pensando no futuro. Projetado para fotos e bate-papo em video, em cima da conexão de internet do console Dreamcast, o DreamEye foi a primeira câmera real baseado em console, com resoluções de até 640×480, compressão JPEG, Flash e memória RAM.
Como tantos outros aspectos do Dreamcast, que ele estava à frente de seu tempo.
