Quem comprou Gran Turismo 5, já deve ter reparado que o jogo avisa os seus utilizadores, que devido ao modo online estar congestionado, é possível ter problemas de carregamentos não só no online como no single-player.
Embora estes problemas possam ser evitados desligando a conexão à Internet, a Polyphony Digital já está a trabalhar num patch para corrigir este problema, sendo que o mesmo vai ser lançado já amanhã.
Segundo Kazunori Yamauchi, este problema deve-se ao facto do Gran Turismo 5 ter ligação permanente ao Online, mesmo no modo para um jogador. Isto acabou por sobrecarregar os servidores que só estavam preparados para receber um máximo de 500 mil ligações ao mesmo tempo.
Será que não estavam à espera de vender tantos jogos?