Precisão do Kinect pode ser melhorada

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Microsoft está a tentar melhorar a precisão do Kinect.

O objectivo com este melhoramento é tornar o dispositivo apto para detectar dedos e rotação das mãos.

A equipe do Kinect está a trabalhar arduamente para mudar ou comprimir a tecnologia de modo a que uma maior quantidade de dados passe do Kinect para a Xbox 360.

O sensor de profundidade está limitado neste momento a 30 frames por segundo e a uma resolução de 320×240. Com uma resolução de 640×480 o Kinect poderia começar a detectar os nossos dedos e rotação das mãos.

O maior problema nisto está no USB, que é capaz de transmitir cerca de 35MB/s, mas apenas usa cerca de 15/16 MB/s.

Este limite existe porque vários dispositivos USB podem estar ligados ao mesmo tempo na Xbox 360. Mas a Microsoft está a trabalhar numa tecnologia melhor.

Se a Microsoft conseguir alcançar este objectivo facilmente sera feito jogos Hardcore para o mesmo, o Kinect pode ser melhorado apenas com uma simples actualização.

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