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X360 Produção De “unreal Tournament Iii” Só Começa Em 2008

Falando para o jornalista Chris Kohler, da Wired, Mark Rein, executivo-chefe da Epic Games, disse que a versão para Xbox 360 de “Unreal Tournament III” sequer teve seu desenvolvimento iniciado.

Segundo o executivo, os trabalhos começarão no “início do ano que vem”. A razão para a demora é a inclusão dos “mods”, denominação para as modificações feitas pelos usuários do game.

“O PS3 é um sistema aberto, e eles abraçam conteúdos criados pelos usuários. Mas não há um jeito de fazer isso no 360. Então, nosso trabalho é, depois de terminar a versão para PS3 e tirarmos uma folga, sentar com a Microsoft e descobrir como podemos fazer ‘mods’ em seu sistema”, explicou Rein.

A edição para PC está programada para o dia 19 de novembro, segundo o site Gamespot, enquanto a de PlayStation 3 ainda não tem data definida, mas deverá ser entre o final deste ano e o começo de 2008.

uol jogos

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