Renekton utiliza um sistema novo o recurso chamado Fury. Renekton ganho fury por atacar ou causar dano com magias. Quando ele reune Fury suficiente, o recurso será gasto para fortalecer suas habilidades com efeitos bônus.
Tyrant”s Reach: Renekton cleaves, causando dano aos inimigos próximos e de cura 20% do dano causado. Cada alvo atingido concede cinco Fury, até 25. Causa dano duplo ao campeão.
Quando é Renekton tem mais de 50 Fury ele cura 60% do dano causado. Consome 50 Fury.
Ruthless Predator: Renekton vai cortar duas vezes o proximo algo, dando um percentual de seu dano de ataque como danos físicos e atordoando o alvo por 0,75 segundos. Aplica-se sobre os efeitos atingidos.
Quando Renekton tem mais de 50 Fury, seu próximo ataque vai balançar três vezes dando um percentual de seu dano de ataque e impressionante o seu alvo para 1,5 segundos. Consome 50 Fury.
Slice and Dice: Renekton ataca quem estiver frente , causando dano físico ao longo do caminho. Se ele acerta o alvo, ele ganha 5/7.5/10/12.5/15 Fury eo cooldown é atualizada. Esta atualização não pode acontecer mais de uma vez a cada poucos segundos.
Dominus (Ultimate): Renekton habilita-se com energias escuras, ganhando maior dimensão e de saúde por 15 segundos. Apesar de poderes, ele causa dano mágico adicional e gera 5 Fury por segundo.
Reign of Anger (Passiva): Renekton ganha 5 Fury por autoattack. Tendo em fúria suficiente concede habilidades Renekton com efeitos de bônus, mas isso drena Fury. Fora de combate, Renekton perde 5 Fury por segundo.
Quando Renekton está abaixo de 40% de vida, ele ganha bônus de armadura e resistência à magia.
Eu acho estranho isso de atacar usando fury.
as vezes acaba sendo apelativo ainda mais quando voce acaba de levar uma ripa por ter ficado sem mana.
O que voces acham desse esquema de fury.
Outros jogos como WoW tem esse esquema.
Para quem nao conhece pode cadastrar no jogo pelo link a seguir.
O cinematic do game.
Uma analise animada do jogo.
