
Um dos games de maior sucesso de todos os tempos do Playstation, Shadow of The Colossus, será adaptado para os cinemas tendo como grande desafio acertar o tom da história. Quais as chances de dar certo?
Apesar dos anúncios ainda serem um pouco vagos, o que se sabe é que ele ainda encontra-se sem diretor nem elenco, entretanto, o produtor Kevin Ping Chang (Columbia Pictures) falou um pouco sobre os principais desafios e ideias em relação a esta adaptação.
Segundo Kevin a intenção é ter uma “pegada” estilo a primeira hora de “Wall-E”, com um tom melancólico e solitário. Outro fator importante, segundo ele, é conseguir fazer ótimos efeitos especiais em relação aos colossus (acho que o plural seria colossi, mas tudo bem).
Para quem não conhece o game, Shadow of the Colossus é um jogo do Playstation em que um jovem, a fim de salvar uma princesa, saí atrás de imensos gigantes (imensos mesmo). O jogo é daqueles que possuem fãs (como eu) que o defendem com unhas e dentes e o pior, cada um tem a sua própria interpretação da história.
Conseguir traduzir os sentimentos de uma legião de gamers num jogo difícil de ser traduzido para as telonas é o que mais se teme. Sem contar que ação mesmo só nas lutas com os “gigantes”, de resto é um grande vazio de passeio em planícies e montanhas totalmente desabitadas.
Será que é possível trazer para o cinema uma narrativa interessante baseada neste game de muito sucesso? Ou os gamers de todo o planeta acabarão se frustrando com mais um jogo destruido nos cinemas?
