Em entrevista à Famitsu, o criador de Resident Evil, Shinji Mikami, falou um pouco sobre os aspectos mais pessoais, como sua infância e a relação com Resident Evil. De acordo com ele, o sucesso da série fez com que sua carreira tomasse um rumo diferente do qual ele esperava. “Com isso, me tornei produtor e tive que deixar a frente de desenvolvimento. Houve uma época em que cogitei deixar a Capcom por causa disso. Me uni [à empresa] para criar coisas, e achei que me afastar disso seria contraproducente.”
O retorno de Mikami ao desenvolvimento de jogos se deu em 2003, quando ele se uniu ao time de produção de Resident Evil 4. “Eu manti distância [do título] pois queria que o estúdio ganhasse confiança e percebessem que não precisavam de mim para criar algo realmente bom. Mas não deu muito certo (…) e eu era o único candidato [para limpar o projeto]. Como criador, eu odiei isso. Eu passei oito anos como produtor e, quando tive a chance de voltar ao desenvolvimento, foi com RE. Com certeza não era o que eu pretendia!”
“Acredito que um criador de game está no máximo de seu potencial quando tem trinta anos de idade ” ele desenvolveu suas habilidades técnicas e ainda tem energia e paixão para se dedicar totalmente a um projeto. Quando terminei o primeiro RE e estava no meu ápice, fui forçado a deixar o desenvolvimento. Foi dolorido, de verdade, e não quero que as novas gerações de criadores passem por isso.”
Na entrevista, o executivo não comenta sobre sua saída da empresa, mas afirma que obteve a liberdade que sempre quis ter quando fundou seu próprio estúdio, o Tango Gameworks. Para ele, esta é a chance de fazer o que ele sempre quis, principalmente após a compra da empresa pela ZeniMax Media. “O objetivo é fazer games, no Japão, que possam funcionar mundialmente. Quero entrar em detalhes com personagens e o realismo dos mundos criados; algo em grande escala.”
