Ir para o conteúdo

Valve tentou fazer Portal 2 sem portais

portal_2.jpg

Quem jogou Portal deve imaginar o quão absurdo é a ideia de criar uma continuação sem portais. Absurdo para os jogadores, porque a Valve não só pensou nisso como criou fases onde a arma de portais não estaria disponível. Erik Wolpaw, roteirista da Valve, explicou como seria: “Era sobre Aperture Science, e agora você precisava seguir uma nova pista de testes com este novo elemento”. Para fazer isso a proposta seria simples: combine os novos elementos (a propulsion e repulsion gel) com a arma anti gravitacional, velha conhecida dos jogadores de Half Life 2. Tudo parecia bem para a Valve, mas os testers não aprovaram e queriam as armas criadoras de portais de volta. Como o cliente tem sempre a razão, a ideia foi esquecida.

Wolpaw revelou não existir apenas as duas tintas mostradas em vídeos. Outra tinta também foi adicionada e tem a proposta inversa, ou seja, grudaria o jogador quando entrasse em contato com o gel, possibilitando andar pelo teto e paredes.

Além disso, o roteirista falou que GLaDOS estará de volta e que tem a difícil tarefa de colocar um jogador contra o outro durante as aventuras cooperativas, algo comentado durante a E3 deste ano.

portal_2_lg.jpg

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio