Pesquisa Game Brasil revela dados interessantes sobre o mercado nacional

Pesquisa traz plataforma preferida, estilo de jogo por classe social e muito mais...

A Pesquisa Game Brasil (PGB) 2025 trouxe recentemente uma analise do comportamento dos consumidores de jogos digitais no Brasil, entrevistando 6.282 pessoas em 26 estados e no Distrito Federal, conduzida pelo SX Group e Go Gamers, em parceria com Blend New Research e ESPM.

De acordo com a PGB 2025, 82,8% dos brasileiros afirmam consumir jogos digitais, sendo o maior número registrado na pesquisa até hoje, com 8,9 pontos acima do valor do ano passado.

A PGB também traz o dado de que 88,8% dos entrevistados consideram os jogos digitais uma de suas principais formas de entretenimento, sendo que 80,1% consideram os games a principal maneira de se divertirem.

121891.webp

De acordo com a pesquisa, as classes sociais de menor poder aquisitivo estão mais associadas a jogos de smartphone, enquanto os consoles são associados às classes de maior pode aquisitivo. Já o PC é mais procurado pela classe média.

Outros Dados:

  1. O número de mulheres jogando jogos digitais teve um aumento de 2,3% em comparação do ano passado, chegando a 53,2% do público consumidor deste tipo de
  2. entretenimento;
  3. A maioria do público de games são Millennials (entre 30 e 44 anos), representando 49,4% da amostragem;
  4. A classe média representa a maioria dos jogadores, representando 44,4% sendo uma queda de 1,8% em comparação com o ano anterior;
  5. As classes de maior poder aquisitivo cresceram, com a classe A representando 17,1% da amostragem (+1,2% com relação a 2024), e a B1 com 19,3% (7,7% a mais do que
  6. no ano passado);
  7. As classes D e E tiveram um aumento significativo de 12,8% em um ano, chegando a 20,3% da amostragem;
  8. Atualmente, pessoas que se identificam como brancas são a maioria dos consumidores de jogos digitais (53,9%), enquanto pretas e pardas representam 43,9%.

121893.webp

A plataforma preferida dos consumidores segue sendo o smartphone, com 40,8%. Porém, o número teve uma queda de 8 pontos percentuais em relação à edição anterior. Ao mesmo tempo, a preferência pelo console teve um aumento de 3 pontos percentuais (chegando a 24,7%); e o computador, de 5,5 pontos (chegando a 20,3%).

Realizando um recorte de gênero, mulheres seguem sendo a maioria dos consumidores de games para smartphone, representando 48,4%, e os homens, 32,2%. Entretanto, homens seguem como maioria entre aqueles que se consideram gamers, além de registrarem uma preferência por jogar no computador (36,1%).

121892.webp

Dentre os jogadores mais novos, 53,6% têm idade entre 10 a 15 anos, e 21,8% deles jogam entre 8 e 20 horas semanais. Quase metade da Geração Alpha (42,7%) joga online todos os dias, e 19,2% deles afirmam ter gastado entre R$ 101 e R$ 300 com jogos no último ano.

Os jogos de azar também são um grande fator entre o público Brasileiro. 38,2% dos entrevistados afirmam jogar jogos recreativos de sorte, indicando uma presença relevante desse segmento no mercado de games. Em termos de frequência com que apostam, 39% jogam pelo menos uma vez por semana, com 14,2% jogando quatro vezes ou mais semanalmente.

A grande maioria (89,9%) aplica dinheiro nestes games, sendo que 34,6% gastam entre R$51 e R$200 mensalmente; 8,6% dos que apostam gastam mais de R$500 por mês. O tempo dedicado a jogos de sorte também é considerável: 70,2% dos jogadores dedicam até 3 horas por semana, enquanto 19,5% jogam mais de 3 horas semanais.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio
Localize algo no site!