Como conectar o controle DualSense do PS5 no computador

Existem duas formas de utilizar o DualSense no PC.

O DualSense, controle oficial do PlayStation 5, oferece uma experiência imersiva com recursos como feedback tátil e gatilhos adaptativos. O interessante disso tudo é que o controle pode ser utilizado no computador, seja por cabo ou via Bluetooth.

Conexão via Cabo USB

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A maneira mais simples de conectar o DualSense ao PC é utilizando um cabo USB-C.

  1. Conecte uma ponta do cabo USB-C ao controle DualSense e a outra a uma porta USB do seu computador.
  2. O Windows deve reconhecer automaticamente o controle. Para confirmar, abra o Gerenciador de Dispositivos e verifique se o DualSense aparece na lista.

Conexão via Bluetooth

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Se preferir jogar sem fio, é possível conectar o DualSense via Bluetooth.

  1. Certifique-se de que o computador possui suporte a Bluetooth.
  2. Ative o modo de emparelhamento no DualSense segurando os botões PS e Share simultaneamente até que o LED pisque.
  3. No Windows, vá para Configurações > Dispositivos > Bluetooth e outros dispositivos e clique em Adicionar dispositivo.
  4. Selecione o controle na lista e aguarde o emparelhamento.

Configuração e Compatibilidade com Jogos

Embora a conexão seja simples, nem todos os jogos reconhecem automaticamente o DualSense. Para garantir a melhor experiência:

  1. Steam: A plataforma oferece suporte nativo ao DualSense. Vá em Configurações > Controle > Configurações do Controle Geral e habilite o suporte ao PlayStation.
  2. DS4Windows: Um programa que emula o DualShock 4, permitindo que jogos não compatíveis com o DualSense o reconheçam como um controle padrão.

Dicas e Soluções de Problemas

  1. Conexão não reconhecida? Certifique-se de que os drivers do controle estão atualizados no Windows.
  2. Bluetooth instável? Tente usar um adaptador Bluetooth 5.0 ou mais recente para uma conexão mais estável.

Alguns jogos de PC, como Death Stranding e Horizon Zero Dawn, já aproveitam recursos como o feedback tátil e os gatilhos adaptativos. Contudo, o suporte ainda é limitado e depende dos desenvolvedores implementarem essas funções.

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