A Ubisoft está planejando 5 jogos triple-A

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Jade Raymond, diretora de gestão da Ubisoft Toronto, revelou que o estúdio está planejando 5 projetos de jogos triple-A.

“Queremos ter 800 membros do staff em dez anos, estamos com dois grandes projetos agora, e eventualmente vamos estar trabalhando em cinco” disse Jade ao Develop.

“Não posso revelar detalhes agora, não queremos nos precipitar no nosso primeiro ano.”

Jade Raymond falou também sobre os métodos atuais para a produção de jogos e qual a sua perspectiva de como se deve gerir uma grande equipe.

“Os jogos estão crescendo para projetos triple-A de grande escala. Se olhares para grandes marcas como GTA, os jogos estão sendo feitos em múltiplos estúdios e com múltiplas equipes.”

“Quando a sua equipe chega a mais de 200 pessoas, mesmo que eles estejam no mesmo estúdio, você precisa de métodos de gestão complexos para ter certeza que tudo está seguro; a produção, a comunicação e todo o resto.”

Cinco jogos de grande qualidade? Que venham eles. Tudo o que os jogadores querem é bons jogos para jogar.

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