– o multiplayer traz novos modos, traz veículos, ataques melee, um novo sistema de classes que em vez de termos que jogar muito e ir subindo no ranking para podermos desbloquear as coisas, vamos sim ganhando pontos que podem ser gastos naquilo que quisermos, ou seja, se quisermos podes gastar logo os nossos pontos a conseguir um sniper que no killzone 2 era dos últimos a ser desbloqueado.
– novas características do squad (equipa)
– agora há torneios online dentro do jogo a começar a toda a hora (um pouco como no PES 2010)
– há incentivos para o pessoal jogar em equipa, tudo o que vocês conseguirem ganhar no single player, podem aqui aproveitar para partilhar com os vossos companheiros (hein?)
*- Jogar com os mechwarriors traz algo de épico ao multiplayer! sabemos que vai haver mais veículos além do jetpack e mechwarrior, mas por agora só temos estes 2.
– Vimos um modo novo, chamado de OPERATIONS, e é o que se destaca! neste modo, parece que estamos a jogar um single player dentro do multiplayer, é basicamente uma aventura cinemática que vai tendo cutscenes, dependendo das ações de cada equipa, no mapa havia várias seções, cada uma com o seu objetivo que tinha de ser completo, ambas as equipa slutam entre si para ir concluindo os seus objetivos impedindo-se uma à outra, esta situação de guerra vai sendo vista e alterada á medida que o jogo vai avançando para o seu final, as cutscenes mostram os seus personagens, como .. nós mesmos! com os nossos nomes a aparecer nas cutscenes e etc.. Este modo inclui eventos de escalas enormes com elementos que não serão controlados por nenhuma das equipas nem jogadores.
– a cutscene final escolhe o melhor jogador do jogo, para ser o herói dessa cutscene por isso, o melhor jogador desse jogo receberá os seus minutos de fama.
– Quando jogamos este modo, a primeira coisa que a minha equipa fez foi ir em direção a um sitio onde pudemos lançar nuvens de gás tóxico no cenário, basicamente fodend* todos eles e nós , depois conseguirmos destruir um dos acessos do mapa que ligava ambas as partes até que tudo acabou quando fomos lá numa planta nuclear e rebentamos com todo o cenário.
– nota-se que a guerrilla perdeu muito tempo a criar os novos mapas de modo a não serem apenas bons para o modo de jogo escolhido, mas também cheio de toques visuais e esteticamente espetaculares.
– killzone 3 terá um novo sistema de matchmaking mais evoluindo, intuitivo e eficaz.
*- killzone 3 virá com um modo cinema
– Existe uma coisinha nova nos médicos, um drone voador que está sempre a sobrevoa-lo que consegue ir curando-o e até dispara.
– o jogo está barrado nos 30fps, mas houve alguns momentos que parecia 60fps, estranho isso… talvez seja algum bug causado pelo 3D existente no jogo?
– os mapas são variados e muito grandes mesmo, cerca de 10x maiores que os de killzone 2.
– a engine foi melhorada, agora é tudo por stream, não há loadings.
*- pela primeira vez, som HDR, que altera o audio do jogo dinamicamente, de acordo com o contexto da nossa posição e situação, fazendo de todo o momento, muito mais imersivo.
– a guerrilla vai anunciar algumas novidades sobre características do single player brevemente.
– não queremos nenhum downgrade do singleplayer para o multiplayer, gráficos do multi serão iguais aos do single (em k2 tinha downgrade?) e tb será em 3D e terá suporte ao Move.
obs: bom pessoal as informação veio da neogaf mais infelizmente nao achei o tópico la espero que nao remova a news, estarei a procura e posta aqui o tópico onde fala das informações.

