Meu nome é Bond… James Bond. Clássico do Nintendo 64 retorna de forma bela e nostálgica no Wii e DS

Na nova versão, James Bond continua sua jornada de espionagem nos acontecimentos assistidos no filme
Se existe um jogo que é exceção no quesito adaptação honesta de filmes para games é “GoldenEye 007”. Lançado em 1997 originalmente para o Nintendo 64, o game na época moveu multidões de jogadores e se transformou em um veradadeiro mito para qualquer um que curtia a ação desenfreada de James Bond, e um bom jogo de tiros. Para unir o útil ao agradável, em uma adaptação extremamente bem realizada, a produtora Rare fechou com chave de ouro os bons jogos do Nintendo 64.
Não à toa, sucessos tendem a ganhar releituras. Isso acontece com filmes, músicas e também com os jogos eletrônicos. E, da mesma forma que aconteceu com o anúncio do retorno da série “Donkey Kong Country”, a Nintendo fez os fãs vibrarem durante a feira E3 deste ano ao anunciar um “GoldenEye 007” novinho em folha para o console Nintendo Wii e DS.

Xiitas das releituras
Há quem torça o nariz para releituras de games antigos. Os conhecidos xiitas sempre querem a uma obra marcada para sempre, para que ela se aproxime de uma lenda. E as queixas são ainda maiores quando há mudanças significativas na nova versão, como as anunciadas para esse novo “007”.
Para começar, o protagonista será Daniel Craig e não mais Pierce Brosnan. Esta foi uma decisão justa da produtora, já que o James Bond da atualidade é Craig. A ambientação e o tempo em que se passa o jogo também serão modificados, afinal, 1997 é uma época bem tardia comparada com a de hoje.
Até o próprio James Bond contava com aparatos já obsoletos no filme original (e no game) “GoldenEye”. Por isso, não estranhe as novas ambientações e recursos inéditos para o personagem.
Jogo novo, esqueleto original
No entanto, mesmo com tantas mudanças o game mantém o seu esqueleto original. As missões serão divididas em vários objetivos, as armas continuam as mesmas, assim como os personagens secundários. A jogabilidade continua a misturar ação e tiro em primeira pessoa com espionagem. Ou seja, fique esperto ao matar inimigos com o silenciador o mais rápido possível, antes que ele acione o alarme.
Para completar a nostalgia, a Nintendo inseriu um modo multiplayer totalmente recriado para o novo “GoldenEye”. Ele terá 40 personagens selecionáveis (baseados nos personagens não-jogáveis do single-player) e oito vilões clássicos dos filmes.
Além disso, há três modos padrões que ainda não foram revelados em detalhes (como Deathmatch ou disputa entre times) e mais 16 modificadores (como Paintball e Meelee).
Para a competição online, segue o modelo de jogos atuais, que destravam conquistas e utilizam o modo de subir de nível com experiência adquirida em cada partida.
Para completar, o modo single, assim como multiplayer, contará com o sistema de recuperação de vida automático. Aquele já habitual nos dias de hoje: se refugiar em uma cobertura e esperar, até que a vida do personagem retorne por completa.
A jogada da Nintendo em trazer de volta suas grandes séries foi uma excelente estratégia para o mercado em 2010. Com a popularidade do Wii, nada melhor do que agradar os marmanjos com remakes dos jogos clássicos. Hoje, muitos dos que jogavam freneticamente “GoldenEye 007 “no Nintendo 64 são pais. Se o intuito for esse, ao longo dos anos, as séries de maior sucesso ficarão eternas por gerações e gerações. Vide o “Mario Bros.” e os clássicos como “Zelda”. E viva a nostalgia!

