GSC Game World promete que Stalker 2 manterá uma taxa de quadros estável em todos os momentos

O jogo é desenvolvido em uma versão modificada do Unreal Engine 5.1.

Faltam apenas três semanas para o lançamento oficial do aguardado Stalker 2: Heart of Chornobyl e provavelmente muitos jogadores devem estar preocupados com a otimização do jogo.

Nos últimos anos, a desenvolvedora GSC Game World enfrentou grandes desafios durante o desenvolvimento do jogo, mas durante uma entrevista, o produtor técnico, Yevhenii Kulyk, entrou no tópico sobre a otimização.

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Esse tópico entrou em discussão originalmente após o entrevistador ter mencionado que muitos jogos recentes criados no Unreal Engine, costumam apresentar problemas de desempenho no computador, então Yevhenii Kulyk respondeu:

“Para atender às nossas expectativas de otimização no Xbox e PCs, fizemos muitas mudanças nas threads de renderização, algumas otimizações de CPU e várias otimizações de RAM. Agora estamos praticamente perto de finalizar todo o processo de polimento. Nosso objetivo é fornecer um jogo que funcione constantemente com FPS estável e com desempenho estável o tempo todo.”

Yevhenii Kulyk também foi questionado sobre qual versão do Unreal Engine 5 que eles estavam usando para criar Stalker 2: Heart of Chornobyl. Então ele responde que é o Unreal Engine 5.1.

“Nossa engine é baseada no Unreal Engine 5.1, mas internamente a chamamos de 5.1.GSC porque, para criar um mundo tão grande, tivemos que adotar e, digamos, talvez reescrever e atualizar algumas ferramentas fornecidas pelo Unreal Engine básica para atender às nossas necessidades de criar o mundo de Stalker 2.”

Em outra parte da entrevista, Yevhenii Kulyk repetiu que os mods estão chegando tanto para PC quanto para consoles. Os mods em questão são bastante populares nos jogos da franquia.

“Estamos cientes de que nossa base de jogadores, especialmente os fãs antigos, está esperando que nosso jogo suporte mods. Nós traremos os mods para os consoles, portanto, eles estarão disponíveis tanto no Xbox quanto no PC. Estamos preparando um kit de ferramentas muito grande que fornecerá aos criadores de mods todas as ferramentas necessárias para criar mods, desde os menores até grandes conversões totais.”

Stalker 2: Heart of Chornobyl está programado para chegar em 20 de novembro para PC, Xbox Series S|X e Game Pass.

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