The First Berserker: Khazan é o mais novo jogo da equipe responsável por Dungeon Fighter, trazendo um RPG de ação que é perfeito para aqueles que desejam entrar pela primeira vez na franquia.
Recentemente nós da GameVicio tivemos a oportunidade de jogar cerca de 10 horas da beta fechada de The First Berserker: Khazan com antecedência e trazermos agora o que achamos do nosso tempo com o jogo.

O foco de The First Berserker: Khazan está certamente no seu combate. Embora busque inspirações nos Souls, a sensação do combate é muito mais próxima do que vimos no título Nioh da Team NINJA.
Ao invés de um rolamento, a esquiva é um passo rápido para o lado. A janela de invulnerabilidade é menor do que outros jogos no estilo, o que significa que foi preciso de um tempo para pegar o timing.
A esquiva por isso nem sempre é a melhor forma de escapar, já que muitas vezes acabei sendo acertado em combates próximos, especialmente contra inimigos mais rápidos. Enquanto isso, o parry se mostrou uma forma muito mais confiável de se proteger.
Algumas animações de ataque não podem ser canceladas, mas oferecem uma curta janela entre cada ataque onde é possível realizar um parry, o que torna ele uma ferramenta bastante versátil. O parry ainda consegue gerar stamina para o protagonista Khazan, ao mesmo tempo que quebra a postura do inimigo.
A sensação do combate no geral também é bem próxima de Nioh, embora com um pouco mais de peso no personagem. Aqui os ataques precisam ser melhor medidos para não ficar preso em um combo enquanto o inimigo ataca.
No tempo que joguei, pude notar que há uma boa variedade de equipamentos, cada um com bônus específicos. O jogo também conta com um sistema de skills, além de uma árvore de habilidade para cada arma. Os jogadores de Nioh certamente enxergarão as semelhanças.
Ao entrar no jogo, já é possível ficar impressionado com o belo trabalho que a equipe fez na parte visual. O estilo cel-shading é extremamente belo, complementando por cenários muito bem trabalhados.
O estilo artístico do jogo é bem característico e consegue se destacar entre outros do gênero. O design de criaturas também merece um destaque, especialmente os chefes com visuais bem trabalhados.
Muitos jogos do gênero acabam morrendo pelo design de níveis, mas The First Berserker: Khazan se mostrou extremante competente neste aspecto. Além dos belos cenários, o jogo sabe manter o jogador engajado enquanto explora.
Seja encontrando inimigos escondidos ou mini-chefes, há muito para ser ver enquanto explora. Sair do caminho principal também pode levar a surpresas interessantes, especialmente para quem busca saber mais desse universo.
Embora ele seja um jogo mais linear, cada caminho opcional acaba trazendo inimigos novos para enfrentar, um equipamento melhor ou simplesmente um pedaço de lore para você se imergir mais. A exploração sempre parece ter um propósito aqui.
The First Berserker: Khazan parece ser um meio termo entre os Soulslike e um jogo padrão se tratando de história. Ainda há um pouco daquele mistério narrativo que faz o jogador ir atrás, mas as pistas aqui são entregues de forma muito mais direta, seja através das próprias cutscenes ou documentos encontrados pelos cenários.
Embora eu não tenha nenhum conhecimento a respeito do universo de Dungeon & Fighter, The First Berserker consegue ser amigável para novatos, apresentando uma premissa bastante interessante. Todos os detalhes desse universo importantes para a história são entregues de forma natural.
The First Berserker: Khazan está se moldando para ser um promissor RPG de ação. Seu combate repleto de opções e um visual de cair o queixo permitem que ele se destaque entre outros do gênero.
Após passar um tempo com o jogo, certamente estou ansioso para ver mais quando for lançado oficialmente.


