A Magia de Sangue era uma especialização disponível nos dois primeiros Dragon Age, mas que ficou de fora em Inquisition e não retornará em The Veilguard. Isso não significa que nunca mais veremos na série.
De acordo com John Epler, diretor criativo de Dragon Age: The Veilguard, magia de sangue não é algo leve dentro do universo do jogo e se forem trazer de volta no futuro, precisa ter o devido peso narrativo e não ser apenas um visual diferente para as magias do mago.
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Magia de Sangue é uma coisa pesada para se decidir fazer, e se fizermos isso, queremos ter certeza de que o faremos com o peso narrativo e também o respeito que merece. Porque, novamente, Magia de Sangue é algo que até mesmo alguns dos vilões dos jogos se recusaram a fazer. Queremos ter certeza de que, se você seguir esse caminho, isso pareça significativo. Não pareça apenas uma reskin de outras habilidades de mago. Precisa parecer uma escolha de personagem realmente enorme que você está fazendo.
Corinne Busche, diretora criativa do jogo, também comenta que se fosse trazer magia de sangue, ela precisaria ser uma classe própria para ter o devido tratamento, ao invés de ser apenas mais uma especialização para o mago.
[Em Veilguard] queremos que tudo, incluindo suas classes, como você aparece no mundo, pareça narrativamente proeminente para esta aventura. Magia de Sangue é difícil no mundo de Dragon Age. Tem um custo tremendo para a pessoa. Para ser honesta, quando estávamos tendo nossas conversas sobre a Magia de Sangue, para fazer justiça a ela, quase sinto como se tivesse que ser uma classe própria para se encaixar no escopo e direção deste jogo. Não parecia o momento certo, especialmente devido a algumas das outras ameaças de Magia de Sangue que você irá encontrar.
Dragon Age: The Veilguard será lançado em 31 de Outubro de 2024 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.