Ontem, durante o Summer Games Fest 2024, tivemos a revelação oficial de Slitterhead, o mais novo jogo de Keiichirō Toyama, o criador de clássicas franquias de terror como Silent Hill e Siren.
Em uma recente entrevista com o portal IGN, o diretor trouxe muitas novidades a respeito do jogo, dando aos jogadores uma melhor ideia do que se trata Slitterhead.
A equipe começou com a ideia de Slitterhead como uma reinterpretação de Siren com foco na ação. O motivo disso se deve ao fato dos desenvolvedores acreditarem que um jogo de ação tem chance de atrair um público maior do que o terror.
Tendo anteriormente criado a franquia Gravity Rush, a equipe se sente confiante em trazer um novo jogo de ação. As principais inspirações citadas para Slitterhead foram os animes e mangás Gantz, Parasyte e Tokyo Ghoul.
Comentando a respeito do baixo nível de produção do jogo, a equipe comenta que apostaram em aspectos técnicos mais simples para poderem finalizar o projeto dentro do orçamento em 4 anos. Fazer um jogo moderno seria caro demais para a equipe.
Outros detalhes:
- 4k/60fps no PS5 e Xbox Series. 1080p/30fps no PS4
- Jogo será dividido em fases, cada uma com 30 minutos
- Jogo linear, sem side quests, lojas ou mundo aberto
- Duração total de 15 horas
- 4 níveis de dificuldade (Fácil, Normal, Difícil e Pesadelo)
- Jogo só se passará à noite para melhor atmosfera e baixar custo de desenvolvimento
- Jogo terá mais do que apenas combate, contando com cenas de perseguição e investigação
- Diferentes hospedeiros terão diferentes habilidades
- Cutscenes usarão o hospedeiro atual
Slitterhead será lançado em 8 de novembro de 2024 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S.
