Sony confirma que apenas jogos como serviço chegarão day one no PC

Títulos single-player continuarão sendo usados para atrair jogadores para o PS5.

A Sony vem aos poucos lançando os seus jogos no PC, como o recente Ghost of Tsushima. Embora atualmente os títulos cheguem primeiro ao PlayStation 5 e um tempo depois no PC, alguns se perguntam se isso irá mudar.

Durante a mais recente reunião com os acionistas da empresa, Hermen Hulst, o atual CEO da divisão de estúdios da PlayStation, foi questionado se trazer os jogos para o PC não canibalizaria as vendas.

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O CEO confirmou que os jogos como serviço, como o popular Helldivers 2, terão lançamento simultâneo no PC e consoles. Já os jogos single-player, a empresa espera adotar uma postura mais estratégica, usando os títulos para atrair os jogadores para o console.

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Procuramos ampliar o alcance das nossas franquias através do nosso foco na entrega multiplataforma, o que nos permite continuar a investir estes montantes substanciais na criação de franquias de primeira classe. Essa é uma grande área de foco.

Sim, estamos trazendo nossos títulos para a plataforma PC. Temos aqui uma abordagem dupla. Nos jogos como serviço, estamos lançando os títulos simultaneamente [no PC e consoles]. Com nossos títulos principais, nossos títulos single-player focados em narrativas, adotamos uma abordagem mais estratégica e apresentamos nossas franquias a novos públicos. Estamos encontrando novos públicos interessados ​​em jogar sequências na plataforma PlayStation. Esperamos poder trazer novos jogadores para o PlayStation em geral, mas especificamente para os consoles.

Quanto aos seus estúdios, a Sony categorizou os que irão focar em jogos single-player e em títulos como serviço. Seus principais estúdios, como Santa Monica, Sucker Punch e Naughty Dog, continuarão focando em títulos narrativos, enquanto Bungie, Firewalk e Haven trabalharão em GAAS. Já outros estúdios, como Guerrilla, Media Molecule e Bend Studio adotarão uma postura multigênero.

Confira a divisão de estúdios:

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  1. Single-Player Narrativo: Team Asobi, Insomniac Games, Santa Monica, Sucker Punch, Naughty Dog, Firesprite, Housemarque
  2. GAAS: San Diego Studio, Bungie, Firewalk, Haven, Neon Koi
  3. Evoluindo / Multigênero: Guerrilla, Polyphony, Media Molecule, Bend Studio
  4. Parceiros: Bluepoint, Nixxes, Valkyrie Entertainment

Parece que no momento a Sony não possui grandes planos para alterar a estratégia que vem usando nos últimos anos.

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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