Ontem tivemos Golden Joystick Awards 2023 onde foram nomeados os melhores jogos do ano. Embora já fosse muito esperado, o fato de Baldur’s Gate III ganhar não deixa de ser uma surpresa, especialmente considerando o estilo do jogo.
CRPGs sendo um estilo de jogo mais de nicho, sem dúvidas a comunidade não esperaria que o título acabasse fazendo tanto sucesso, incluindo o próprio Swen Vincke, fundador da Larian Studios. Após a vitória de Baldur’s Gate 3 no evento, o diretor Vincke afirmou que não esperava toda essa popularidade para o título.
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De acordo com ele, a equipe não comprometeu nenhuma mecânica do jogo para agradar o público geral, já que considerava que o jogo não chamaria a atenção deles. Com o sucesso do título, ele afirma que não se deve subestimar a inteligência dos jogadores.
Esse é o tipo de coisa que você nunca esperaria [ganhar de títulos grandes]. Como não sabíamos, não nos comprometemos muito. Você sabe, tentamos tornar tudo o mais acessível possível, mas realmente não nos comprometemos em nada. O pensamento comum seria ‘vamos fazer sacrifícios para tornar isso acessível a um grande público’. Isso mostra a inteligência do público gamer, o que é realmente uma coisa boa.
Em um dos maiores anos para jogos, com títulos adorados como Resident Evil 4, Spider-Man 2, Final Fantasy 16, Zelda: Tears of the Kingdom, Starfield e muitos outros, é sem dúvidas um grande mérito para Baldur’s Gate 3 levar como jogo do ano.
Resta agora aguardar o The Game Awards 2023 para saber se o RPG da Larian Studios também conseguirá levar o grande prêmio para casa.