God of War foi uma franquia que passou por grandes mudanças, não apenas se tratando de gameplay, mas também em seu tom e narrativa. Apesar da nova proposta ter caído no gosto da maioria dos jogadores, o criador da série, David Jaffe, não parece muito feliz.
Bruno Velazques, o co-diretor de God of War Ragnarok: Valhalla, comentou em uma entrevista com o IGN que o estúdio hoje possui uma mentalidade diferente da época em que criaram os primeiros jogos, o que refletiu na mudança de Kratos e da narrativa.
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Pode-se dizer que muitos dos nossos projetos e jogos e a forma como os abordamos também refletem as nossas personalidade e experiências pessoais. Nos jogos anteriores da era Grega, talvez estivéssemos em nosso anos de faculdade. Agora crescemos e temos as nossas próprias famílias. Tentamos refletir essas experiências pessoais através de Kratos e dos personagens com quem ele interage.
Em resposta ao comentário de Bruno, o criador David Jaffe diz que Kratos sofre do mesmo problema do Indiana Jones, onde os atuais produtores tentam alterar o personagem e inserir questões pessoais. Para ele, é melhor criar um personagem nova ou uma IP inédita caso desejem fazer isso.
2018 foi ótimo, o Ragnarok não faz o meu estilo, mas é o mesmo problema do Indiana Jones, eu não quero que esses personagens cresçam. Eu não dou a mínima para o que vocês estão passando no estúdio, e não digo isso de forma desrespeitosa.
Se você for criar uma nova IP do zero ou você for adicionar um personagem na lore do God of War e esse personagem está lidando com problemas que muitos de vocês no estúdio estão lidando, isso é ótimo, façam isso. Mas não pegue o personagem Kratos, ou Indiana Jones, e aja como se fosse Steve Spielberg, “estou mais velho agora e sou alguém de família e quero contar histórias sobre pais e filhos.
De acordo com Jaffe, não é sobre isso que se trata o personagem Kratos. O criador afirma que os responsáveis deveriam respeitar as origens dos personagens e se desejassem realizar mudanças, que criassem algo diferente.
Para Jaffe, o novo Kratos funcionou bem no God of War de 2018 por toda a metanarrativa que ele trazia, mas com Ragnarok acabaram indo longe demais. Além disso, ele enxerga o Kratos atual como interessante apenas pelo que sabemos do seu passado, e se fosse um personagem novo não teria o mesmo impacto.
Cory Barlog, o diretor de God of War de 2018 e responsável pela grande mudança da franquia, não pareceu muito feliz com os comentários de David Jaffe. Cory publicou a seguinte GIF nas redes sociais:
