A campanha de Call of Duty: Modern Warfare III foi lançada com antecedência e os jogadores já puderam ter a chance de jogar. Com uma duração curta, levando cerca de 3 horas para finalizar, o single-player do jogo vem sendo duramente criticado tanto pelos jogadores quanto pela crítica.
Em um novo artigo do portal Bloomberg, o conhecido jornalista Jason Schreier lista alguns dos problemas que o estúdio passou com o desenvolvimento de Call of Duty: Modern Warfare III.
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Enquanto os títulos da franquia Call of Duty são desenvolvidos em um período de três anos, Modern Warfare III teve bem menos tempo, tendo sido feito em apenas um ano e meio, causando muito estresse para a equipe, de acordo com fontes do jornalista.
O motivo desse desenvolvimento mais curto foi para preencher a lacuna que acabou ficando em 2023 devido ao adiamento de um outro título não anunciado da franquia que deveria ter sido lançado nesse ano.
Embora a Activision negue, os funcionários alegam que o jogo originalmente seria uma expansão para o Modern Warfare II, a DLC seria desenvolvida pela Sledgehammer Games. No entanto, com a necessidade de um Call of Duty para 2023, ele acabou sendo transformado em um jogo completo.
A equipe teria se sentido traída com a liderança, já que havia sido prometido que não iriam mais trabalhar com um cronograma reduzido dessa forma, algo que já havia acontecido anteriormente em Vanguard. Por causa disso, a equipe teve que trabalhar durante as noites e fins de semana para entregar o projeto a tempo.
Durante os primeiros meses do projeto, que recebeu o codinome Júpiter, a história era um spin-off de Modern Warfare em menor escala, ambientado no México, que seria mais alcançável em um curto espaço de tempo do que uma nova campanha completa. Mas no verão do ano passado, os executivos da Activision fizeram um reboot dessa história e disseram aos desenvolvedores que, em vez disso, fariam uma sequência direta de Modern Warfare 2 centrada no vilão Vladimir Makarov e apresentando missões em todo o mundo.
Devido a esse reboot na história e mudança de planejamento, os desenvolvedores tiveram um curto prazo de apenas 16 meses para fazer uma nova campanha para o jogo, o menor tempo de desenvolvimento para um título da franquia em muitos anos.
Call of Duty é sem dúvidas a franquia mais importante da Activision e como agora estão sob nova gerência, tendo sido adquiridos pela Microsoft, a Bloomberg afirma que alguns desenvolvedores estariam com medo dessa recepção negativa afetar o julgamento da nova dona.