A Remedy recentemente compartilhou os requisitos oficiais de Alan Wake 2 no PC e o jogo parece estar bem pesado, exigindo um hardware de ponta para ser rodado de forma satisfatória.
Pedindo no mínimo uma NVIDIA RTX 2060, parece que há um bom motivo para isso. De acordo com Lea-Newin, engenheira técnica da Remedy, Alan Wake 2 será o primeiro jogo a exigir placas gráficas que suportem o mesh shaders do DX12.
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Pequena especificação que não aparece aqui: as placas de série 10 (Nvidia) e 5000 (AMD) não aparecem porque apenas placas com mesh shaders possuem suporte oficial.
Essa exigência explica a ausência das séries NVIDIA 10 e AMD 5000, já que não oferecem suporte ao Mesh Shaders. Isso significa que Alan Wake II será o primeiro jogo a fazer uso completo do que o DX12 Ultimate tem a oferecer.
Os jogos da Remedy sempre costumam exigir um hardware forte para serem rodados. Vimos o mesmo acontecendo com os títulos anteriores do estúdio, incluindo Quantum Break e Control.
Já nos consoles, Sam Lake comentou recentemente que o jogo foi construído originalmente como uma experiência de 30 FPS, mas ainda assim contará com modo performance nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X.
Alan Wake II será lançado em 27 de outubro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series S|X.
