A Square Enix está publicando o mais novo projeto da AstralShift, intitulado Little Goody Two Shoes. O jogo será uma narrativa de terror que chegará em breve ao PC, PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch.
Com o lançamento se aproximando, nós da GameVicio tivemos a oportunidade de conversar um pouco com a equipe da AstralShift, incluindo o artista Kira, a escritora Patrícia (Ebee) e o programador João.
Little Goody Two Shoes apresenta um estilo realmente único, que lembra os anos 90, especialmente evidente em suas animações que remetem aos animes clássicos da época. Você poderia compartilhar algumas das principais inspirações que influenciaram o desenvolvimento do jogo?
Kira: Embora eu tenha buscado muitas fontes de materiais diferentes em busca de inspiração ao criar a direção visual de Little Goody Two Shoes, acho que séries icônicas de shoujo dos anos 90 como Revolutionary Girl Utena e Sakura Card Captor foram essenciais para moldar a atmosfera e estilo onírico do jogo!
Animes como Slayers e Magic Knights Rayearth apresentam especificamente mulheres protagonistas com o tipo de personalidade forte e determinada que queríamos captar com Little Goody Two Shoes, então eu diria que de certa forma Elise é uma homenagem a essas personagens da nossa infância!
Para as seções animadas de Little Goody Two Shoes tivemos a oportunidade de fazer parceria com o estúdio de animação japonês NOSTALOOK, que criou uma impressionante abertura cinematográfica, e o talentoso AtelierGokujou, que capta perfeitamente o clima retrô que almejamos.
Com este novo projeto a AstralShift Studio teve a oportunidade de colaborar com a Square Enix. Você poderia compartilhar sua experiência de trabalhar com um renomado parceiro e as vantagens que isso trouxe para o seu estúdio?
João: Havia duas vantagens principais em trabalhar com o Square Enix Collective. Em primeiro lugar, eles foram meticulosamente minuciosos durante os períodos de apresentação, o que nos fez reorganizar e repensar alguns aspectos que de outra forma não teríamos, especialmente quando se trata do planejamento geral do projeto, que se tornou muito, muito mais forte como resultado.
O segundo é, claro, o nome Square Enix e o legado e a confiança que ele traz. Isso nos deu uma nova confiança ao abordar o desenvolvimento de Little Goody Two Shoes, e pudemos contar com um parceiro experiente e com muita expertise durante todo todo o processo!
Observando os trailers do jogo, Little Goody Two Shoes parece ter uma design visual incrivelmente fofo, mas é descrito como uma “aventura narrativa de terror”. Você pode fornecer informações sobre os tipos de elementos de terror que os jogadores podem esperar para este jogo?
João: Claro! Little Goody Two Shoes é um jogo 2D, então não podemos confiar apenas em recursos visuais para assustar o jogador como outros jogos fazem.
Nossos elementos de terror são mais baseados em suspense, atmosfera e antecipação e medo do desconhecido. Para isso, colocamos muito esforço nos ambientes e na paisagem sonora do jogo, e combinamos isso com mecânicas como a lanterna, a qual você vai querer ter ligada na maior parte do tempo.
Você não pode lutar contra os inimigos, então, até descobrir como eles funcionam e como superá-los, o jogador fica em estado de alarme. Nossas inspirações vêm dos jogos de PS1 e RPGMaker, então não deixe de aproveitar os save slots e se preparar para morrer muito!
Pocket Mirror recebeu muitos elogios e, como jogador, fiquei impressionado com a atmosfera e narrativa do jogo. Você poderia explicar o que a AstralShift Studio aprendeu com o desenvolvimento de Pocket Mirror que contribuiu para o aprimoramento de Little Goody Two Shoes?
Ebee: Obrigada! Estamos felizes que você tenha gostado de Pocket Mirror!
O desenvolvimento de ambos os jogos foi uma grande experiência de aprendizado para nós, especialmente no que diz respeito à diferença de escopo e conjuntos de habilidades necessárias para criar Little Goody Two Shoes, já que não é apenas consideravelmente mais complexo que Pocket Mirror, mas também desenvolvido na Unity, ao contrário do RPG Maker, o que nos forçou a sair da nossa zona de conforto nos estágios iniciais.
Considerando tudo isso, Little Goody Two Shoes é mais direto com sua narrativa e temas e dará aos jogadores uma experiência muito mais prática, no sentido de que as escolhas do jogador têm impacto direto não apenas no desfecho final da história, mas na sua experiência pessoal com o jogo, ao contrário do Pocket Mirror que é mais simplificado na sua exposição!
Entre no papel de Elise, uma jovem astuta e ambiciosa que sonha em se tornar muito rica. Em um certo dia, Elise descobre um lindo par de sapatos vermelhos brilhantes enterrados em seu quintal.
Enfeitiçada, Elise embarca em uma jornada assustadora que a aproxima cada vez mais do coração da misteriosa Floresta! Será que ela arriscará tudo por um sonho ou se contentará com sua humilde vida cotidiana? O final desta história é sua para escrever…
Little Goody Two Shoes será lançado em 31 de Outubro de 2023 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC via Steam.