Capcom está trabalhando em seu próprio sistema anti-pirataria no PC

Empresa também considera mods como algo perigoso, podendo "causar danos a sua reputação".

A Capcom diversas vezes reiterou que o PC é um mercado de extrema importância para a empresa, com grande parte das vendas dos seus jogos vindo dessa plataforma. Com o recente anúncio de que estaria preparando uma nova versão da sua engine, a Capcom também está trabalhando em outras tecnologias exclusivas do PC.

Com o estúdio atualmente usando proteções diferentes em seus jogos, parece que desejam adotar um padrão ao criar um novo sistema anti-pirataria próprio para ser usado em todos os seus jogos lançados.

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De acordo com a Capcom, o motivo da criação desse novo sistema é que atualmente a proteção dos jogos é rapidamente quebrada no PC, levando a danos incalculáveis nas vendas e queda na receita.

Não há caso controlado onde não há pirataria para podermos comparar, essa é a mesma história em toda comunidade de segurança, podemos apenas especular o custo da pirataria e cheats. No entanto, sabemos que se não tomarmos medidas, o dano será enorme. Medidas anti-cheating e anti-pirataria são necessárias!

Se você lançar um jogo no PC, você precisa ter [as proteções]. Se não tiver, terá danos financeiros, danos à reputação e trabalho a mais.

Outro grande problema que o estúdio espera combater com o novo sistema é a alta liberdade que o PC fornece, especialmente se tratando de criação de mods. De acordo com a Capcom, “mods maliciosos podem causar danos na reputação”.

A imagem do produto é manchada quando mods são lançados que violem a ordem público e morais sem permissão. Mods podem ser confundidos com implementações legítimas e podem causar uma péssima reputação.

Além disso, jogadores afetados por mods com problemas também afetam negativamente o suporte da empresa. Além de gastarem tempo com suporte, ainda adiam o suporte que poderia estar sendo feito para ajudar outros usuários com problemas reais do jogo.

Para alcançar uma melhor proteção, a Capcom irá criar seu próprio sistema de proteção, o qual será unido a outros sistemas third, como o próprio DENUVO que a empresa já utiliza, tendo assim uma proteção híbrida mais forte.

Criar receitas futuras é do que se trata as prevenções contra cheat e pirataria. Além disso, ajuda a proteger a reputação da companhia!

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