Shigenobu Matsuyama, produtor de Metal Gear Solid: Rising, afirmou que apesar do novo planejamento para este novo jogo, eles vão manter as opções de furtividade tipicas da série.
“Acho que Metal Gear Solid apresenta um elemento chave de furtividade ao tentar não matar ninguém. Poderás completar Rising sem ter que matar ninguém,” afirmou o produtor em entrevista ao site Kotaku.
“Haverá uma boa quantidade de mechs e cyborgs, embora se os destruirmos, não serão considerados como assassinatos. Ã claro que teremos a liberdade para matar humanos, mas poderemos avançar no jogo sem ter que matar ninguém.”
“Vou insistir na essência de não matar ninguém. Quero sublinhar que nunca recompensarei um jogador por matar seres humanos no jogo. Não será mais fácil completar o jogo ao fazerem isso. Provavelmente será até mais difícil.”


