Jade Raymond afirma que sem IA custo de desenvolvimento dos jogos será insustentável

Ex-produtora de Assassin's Creed diz que os desenvolvedores irão se rendar à IA.

O uso de Inteligência Artificial vem sendo uma das grandes discussões da mídia atualmente, chegando a causar uma greve em Hollywood. O problema agora está também chegando à indústria de jogos.

Muitos desenvolvedores têm se mostrado contra o uso da tecnologia nos jogos, mas parece que alguns acreditam que esse será o futuro. Jade Raymond, ex-produtora da franquia Assassin’s Creed, comentou recentemente a respeito do uso das IA.

De acordo com Raymond, a evolução da IA trará muitos benefícios para os desenvolvedores, encurtando o longo tempo de desenvolvimento e permitindo que corram mais riscos criativos com os jogos.

Os jogos AAA foram de levar dois anos para serem feitos por equipes de 50 pessoas para agora levarem mais de dez anos com equipes de centenas de pessoas para serem feitos. Na Haven [estúdio de Raymond], uma forma de evoluirmos para melhorar nossos processos de produção é investindo em P&D em torno de IA generativa e aprendizado de máquina, na crença de que essas tecnologias acabarão por ajudar os desenvolvedores de jogos a reverter essa tendência e desbloquear mais criatividade tanto de desenvolvedores quanto de jogadores.

Embora muitos desenvolvedores se mostrem contra o uso da IA, Raymond acredita que todos acabarão cedendo à tecnologia pelo valor que irá agregar, caso contrário se tornará insustentável continuar com o desenvolvimento.

Os desenvolvedores odeiam, muitos jogadores não gostam, há uma corrente geral contra isso, e o dinheiro ainda vai levar todo mundo a fazer isso, porque caso contrário as curvas de custos não serão sustentáveis.

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Jade Raymond é atualmente a chefe da Haven Studios, estando desenvolvendo Fairgame$, um jogo multiplayer de assalto, aos moldes de Payday, mas com uma pegada mais moderna. Você terá que se juntar a um movimento com missão de roubar os ricos e mudar o equilíbrio da economia.

Fairgame$ será lançado para PS5 e PC, mas ainda não possui uma data de lançamento.

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