Diretor de combate de Final Fantasy XVI diz que o jogo é sua maior obra-prima

Ryota Suzuki já participou de jogos como Devil May Cry 5 e Dragon’s Dogma.

Final Fantasy XVI promete ser um dos maiores lançamentos do ano. Contando com diversos veteranos da indústria, esse novo RPG da Square Enix vem conquistando os jogadores, especialmente após uma demo bem recebida.

Entre os responsáveis pelo desenvolvimento do jogo, temos Ryota Suzuki, o diretor de combate. Comentando a respeito do jogo, o desenvolvedor diz que essa é sua maior obra-prima até hoje.

Em relação ao sistema de batalha e ação, bem, tenho trabalhado principalmente em jogos de ação por cerca de… 25 anos, mas posso dizer com certeza que [Final Fantasy XVI] é minha “magnum opus”, por assim dizer. Especialmente porque tem um design de batalha que permite que até aqueles que não estão muito acostumados com jogos de ação possam se divertir.

Essa é certamente uma afirmação grandiosa, especialmente se levarmos em conta o histórico do desenvolvedor. Ryota Suzuki trabalhou em jogos como Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma: Dark Arise e Monster Hunter: World, além de ter participado até mesmo da franquia Onimusha.

Os desenvolvedores também confirmaram estar levando o feedback dos fãs em consideração. Além do patch day one confirmado, o qual irá trazer melhorias na otimização, ainda haverá opção de ajustar o motion blur e o layout dos botões.

Devs recomendam áudio em Inglês

Quanto a quem prefere jogar Final Fantasy em Japonês, parece que talvez seja melhor alterar nesse novo jogo. Os desenvolvedores afirmam que a sincronia labial de Final Fantasy XVI foi feita com base no áudio Inglês e recomendam jogar nesse idioma com legendas na sua linguagem nativa.

Final Fantasy XVI será lançado em 22 de junho de 2023 para PlayStation 5. Uma demo encontra-se disponível para download.

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