Sam Lake comenta sobre os desafios de desenvolver Alan Wake 2

Diretor chegou a criar 5 conceitos para o jogo durante esses 13 anos.

Após mais de 13 anos, os fãs de Alan Wake finalmente irão receber uma sequência. Alan Wake 2 está programado para chegar em Outubro e certamente não foi uma tarefa fácil para o diretor Sam Lake conseguir desenvolver o jogo.

Em uma recente entrevista com a revista EDGE, Sam Lake comentou sobre os desafios que teve no caminho. Desde que lançou o primeiro Alan Wake, o diretor desejava fazer uma sequência, mas devido às mais variadas circunstâncias, nunca conseguiu trazer o jogo à vida.

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De acordo com Sam Lake, durante todos esses anos ele tentou produzir uma sequência, chegando a criar “cinco conceitos para Alan Wake 2”, mas nenhum deles chegou a ser aprovado.

O próprio ator Ilkka Villi, o qual empresta seu visual ao personagem, afirma ter recebido diversas ligações de Sam Lake durante os anos para tentar a sorte com o projeto, mas nunca foi para frente.

Ilkka Villi comentou:

Tive encontros com Sam ao longo dos anos, telefonemas, mensagens – ‘Vai acontecer, talvez, talvez, veremos… Não, não deu certo’. Isso aconteceu algumas vezes. Mas eu sempre soube que Sam e muitas pessoas na Remedy tinham um grande desejo de voltar ao personagem, para manter o sonho vivo.

Sam Lake afirma que na época a equipe já estava até mesmo pensando em um possível Alan Wake 3. No entanto, parecia que nenhuma editora estava empolgada em aceitar um projeto single-player linear.

Sam Lake comentou:

Imediatamente fizemos um plano para a sequência. E já estávamos pensando no que Alan Wake 3 poderia ser. Mas o momento não era o certo. Esse é o fluxo e refluxo da indústria de videogames – naquela época, havia muito o pensamento ‘Uma experiência single-player linear? Não estou interessado’.

Algumas das ideias que haviam sido criadas para um dos conceitos de Alan Wake 2 acabou parecendo se afastar muito do original. “Tentei adaptar essa ideia a Alan Wake, mas simplesmente não parecia Alan Wake, então em vez disso lançamos o Quantum Break para [a Microsoft]”, afirmou o diretor.

Após Quantum Break, a Remedy começou a trabalhar em outra proposta de Alan Wake 2, a qual colocaria um agente do FBI procurando pelo escritor, mas novamente parecia se afastar demais do original. Desistindo do projeto, o estúdio lançou Control, o qual acabou sendo um sucesso.

Confira um dos conceitos criados para Alan Wake 2:

Com o sucesso de Control, a Remedy conseguiu finalmente fechar parceria com uma editora: a Epic Games. Com essa colaboração, a franquia Alan Wake finalmente pode retornar, utilizando muito do que foi apresentado em Control como base.

Sam Lake disse:

As coisas estavam apenas se encaixando. Queríamos fazer duas coisas. Queríamos Alan Wake Remastered e depois queríamos a sequência. E esse foi o acordo que fizemos.

Alan Wake 2 está programado para ser lançado em 27 de Outubro de 2023 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

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