A AMD está fazendo parceria com a Bethesda para o lançamento do aguardado Starfield, trazendo o FSR, sua tecnologia de upscaling, para o jogo. No entanto, até o momento não tivemos novidades sobre o DLSS, com muitos supondo que a parceria com a AMD significa que a tecnologia da NVIDIA não estará presente no jogo.
Comentando a respeito do assunto, Frank Azor, chefe da divisão de jogos da AMD, afirmou que se a Bethesda “desejar o DLSS, terão total suporte da AMD”, já que não há nada bloqueando Starfield de contar com a tecnologia da NVIDIA.
No entanto, para Azor toda essa situação com o FSR e DLSS é bem delicada. Ele afirma que precisa “tomar muito cuidado para não colocar a resposta sobre os ombros dos nossos parceiros”.
Ao ser questionado se existe alguma cláusula no contrato impedindo o DLSS de chegar ao Starfield, Azor simplesmente reiterou que “Se e quando a Bethesda quiser colocar o DLSS em seu jogo, eles terão nosso total suporte”.
É claro, que tendo uma parceria com a Bethesda, a AMD espera algo em troca. De acordo com Azor, a empresa espera que o estúdio priorize as funções disponibilizadas pelas placas de vídeo AMD.
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O dinheiro absolutamente muda de mãos. Quando fazemos bundles, perguntamos a eles: ‘Vocês estão dispostos a priorizar o FSR?’
Apesar disso, o foco no FSR é mais um pedido por parte da AMD, não sendo realmente uma exigência. “Se eles pedirem por suporte ao DLSS, sempre diremos que sim”, comenta Azor.
O fato da Bethesda ter dado preferência ao FSR também é explicado pelo chefe da AMD como uma decisão feita pensando nos consoles. Com os consoles Xbox Series X e S usando chips da AMD, eles podem se beneficiar do uso do FSR, ao contrário do DLSS que é exclusivo da NVIDIA.
Até o momento a Bethesda não se manifestou a respeito do suporte ao DLSS em Starfield.