Baldur’s Gate III foi lançado recentemente em sua versão final no PC e já está sendo um grande sucesso, batendo diversos recordes no Steam. O jogo trouxe uma grande profundidade combinada com um nível técnico acima do comum para estúdios menores.
Desde o período de acesso antecipado, a Larian Studios vem falando como Baldur’s Gate III foi um projeto arriscado pelo seu tamanho, com outros desenvolvedores até mesmo afirmando que esse não é o padrão de qualidade dos jogos indies.
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Após desenvolver um projeto desse tamanho, parece que a Larian Studios irá descansar um pouco. Embora Swen Vincke, o CEO do estúdio, tenha afirmado que se divertiu muito desenvolvendo Baldur’s Gate III, ele espera diminuir o ritmo em seu próximo projeto.
Conversando com o portal Bloomberg, Vincke afirmou ainda não saber o que a Larian fará a seguir, mas não deseja passar novamente seis anos desenvolvendo um único jogo. Ao invés disso, o CEO diz que espera trabalhar em múltiplos projetos e até mesmo deseja fazer um título menor como seu próximo jogo.
Quanto a Baldur’s Gate III, o jogo tem sido um enorme sucesso desde o seu Acesso Antecipado. De acordo com o CEO, o título vendeu mais de 2.5 milhões de cópias antes mesmo de ser lançado em sua versão final.
Esse grande sucesso no Acesso Antecipado permitiu que o projeto continuasse a ser financeiramente viável conforme o desenvolvimento progredia e a equipe expandia o escopo do jogo.
Baldur’s Gate III já está disponível para PC e chega ao PlayStation 5 em 06 de Setembro. Uma versão para Xbox Series S|X também encontra-se em desenvolvimento, recebendo suporte da própria Microsoft para fazer o modo tela dividida funcionar no Series S.