Hiroyuki Kotani, o qual trabalhou na Sony por muitos anos e atuou como designer principal da franquia musical Patapon, anunciou recentemente o seu próximo jogo chamado Ratatan.
Ratatan será um sucessor espiritual de Patapon, sendo um jogo de ação com ritmo. Além disso, Kemmei Adachi, o compositor original de Patapon, também está participando do novo projeto.
Além de seguir o mesmo estilo padrão de gameplay de Patapon, o novo Ratatan também contará com elementos de roguelike e opção de multiplayer para até quatro jogadores.
Os três principais conceitos do jogo são mais de 100 personagens fofos lutando na tela, batalhas simultâneas para quatro jogadores e mais elementos de aventura e roguelike do que Patapon tinha.
Para Ratatan, o designer afirma que deseja fazer algo único, com ideias novas. No entanto, ele não descarta a possibilidade de no futuro voltar a trabalhar com a Sony em um novo Patapon.
Patapon foi uma experiência realmente única na época de seu lançamento e refletiu o ambiente de desenvolvimento daquela época. Queríamos fazer outro jogo como esse para a era moderna.
Existe a possibilidade de talvez fazer uma sequência de Patapon no futuro, mas para esse projeto queríamos muito fazer nosso próprio jogo, em nosso próprio estilo, com tipos específicos de gameplay que refletissem o que queremos. Depois disso, se houver uma chance de falar com a Sony sobre fazer uma sequência de Patapon, partiremos daí.
Hiroyuki Kotani trabalhou por muitos anos na Sony Japan, mas o desenvolver não tem rancor quanto a empresa pelo fim do estúdio. De acordo com ele, ainda há muita criatividade dentro da PlayStation.
Mesmo que a Japan Studio não exista mais, ainda há muita energia criativa na Sony e estou ansioso pelos tipos de projetos que virão deles.
Ainda há muito suporte vindo do PlayStation para desenvolvedores no Japão. Existem tantos jogos da Sony sendo lançados com foco mundial, mas também existem desenvolvedores como a Capcom com foco no Japão. Estou feliz em ver as duas abordagens surgindo.
Ratatan ainda não possui plataformas e data de lançamento, mas o jogo começará uma campanha no Kickstarter em 31 de Julho.