Uma boa notícia para os jogadores de PC, nessa semana a Microsoft lançou a versão 1.2 do DirectStorage SDK, o qual promete trazer muitas melhorias para essa tecnologia de carregamento.
Embora o DirectStorage tenha sido pensado para os SSD NVM mais rápidos, parece que os jogadores com um HD antigo também irão se beneficiar. A versão 1.2 traz melhorias no carregamento para os usuários que ainda usam um HD para seus jogos.
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Anteriormente o DirectStorage já trazia melhorias nos HDs, mas era mais complicado para as desenvolvedoras aplicarem os ganhos, já que era necessário usar um método diferente para o SSD e HD, o que aumentava a carga de otimização.
Ouvindo o feedback das desenvolvedoras, a versão 1.2 do DirectStorage agora permitirá que seja usado o mesmo código de desenvolvimento tanto para os SSD quanto HD, diminuindo o trabalho dos desenvolvedores.
Graças a possibilidade do modo ‘buffered’ para HDs, os desenvolvedores agora poderão ativar esse novo modo, os quais farão os HDs se beneficiarem com armazenamento de arquivos e velocidade aumentada.
Outra melhoria que os usuários também podem esperar é na velocidade de descompactação de texturas, com o DirectStorage permitindo que a carga de trabalho seja passada para a GPU, ao invés de deixar tudo sob carga da CPU.