Xbox 360 S: Evolução

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Ao longo do tempo, a Microsoft tem lançado várias consolas que aparentam ser iguais mas, na realidade, apresentam bastantes diferenças relacionadas com o hardware, pela qual, as diferentes Xbox 360 são constituídas.

Como sabem, uma das principais razões para estes updates, para além do óbvio custo de produção, é o famoso Red Ring of Death (RROD). Estas 3 luzes vermelhas, rapidamente se tornaram conhecidas mundialmente, após vários sistemas Xbox 360 apresentarem um problema, comum, de hardware que, por norma, teria a ver com o sobreaquecimento do chip gráfico (GPU) da Xbox 360.

Contudo, por forma a reduzir os custos de produção e ao mesmo tempo terminar o RROD de vez, a Microsoft lança uma Xbox 360 totalmente redesenhada e equipada para o futuro. Xbox 360 S, é o nome da “nova” consola da Microsoft, conseguindo trazer classe, e toda uma panóplia de novas funcionalidades que não entraram nas anteriores versões.

No entanto, muitos se devem perguntar como é que a Microsoft conseguiu aumentar o requinte da Xbox 360, acabar com o RROD e ainda manter o excelente preço de mercado que a consola apresenta. Ã, precisamente aqui, que o MyGames entra ao explicar-vos o que se passou dentro e fora da nova Xbox 360 S.

Antes de começarmos, o redesenhar de uma consola é bastante importante, apesar de não fazer com que esta fique mais potente. Ã essencial para uma empresa reduzir os custos de produção das suas consolas e o redesenhar da consola, permite isso mesmo. No entanto, os engenheiros têm uma tarefa difícil, pois a performance da consola tem de se manter para que os produtores de jogos encontrem uma plataforma estável.

Começando pelo inicio e de forma bastante resumida, a Microsoft em pareceria com a IBM, desenvolveram Xbox 360 e como tal, as duas empresas têm vindo a procurar e a desenvolver novas soluções para a consola de nova geração da Microsoft, sendo a última, a Xbox 360 S.

Uma das principais diferenças da Xbox 360 S, passa pelo facto, das duas empresas terem conseguido combinar os dois chips que controlam tudo o que acontece na Xbox 360. Os engenheiros da Microsoft e IBM conseguiram desenvolver um chip que combina o CPU e o GPU num só, contrariando o que acontecia nas consolas anteriores. Esta maravilha da tecnologia, permitiu à Microsoft reduções substanciais de espaço, preço e energia consumida pelo produto final, sem comprometer a qualidade a que a Xbox 360 já nos habituou.

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O novo chip combinado da Xbox 360 S conta com um total de 372 milhões de transístores e uma arquitectura de 45 nanómetros (nm). Esta evolução, permite que o chip seja construído num circuito mais pequeno, o que por sua vez representa uma redução no tamanho, custos de produção e consumo energético.

Para terem uma ideia da evolução que houve, o CPU (desenvolvido pela IBM) e o GPU (desenvolvido pela Advanced Micro Devices” ATI Technologies) das primeiras Xbox 360 tinham a arquitectura de 90 nm. Como consumiam mais energia e a arquitectura de refrigeração não era a melhor, o sobreaquecimento do GPU obrigou a Microsoft a substituir diversas Xbox 360 com RROD. O problema ganhou uma tal dimensão, que a Microsoft teve de pôr de lado entre 1,05 e 1,15 Mil milhões de dólares para cobrir os custos de substituição das consolas com defeito. Posteriormente e por forma a combater o RROD, a IBM lança em 2007 um novo microprocessador de 65 nm, sendo que a Microsoft consegue combater, embora que parcialmente, as falhas criticas de hardware através do lançamento do seu GPU de 65nm em 2008.

Em termos técnicos, o novo chip combinado junta mesma capacidade de processamento dos anteriores, ou seja, pega um processador de 3 núcleos a funcionar a uma frequência de 3,2 Ghz e num GPU a trabalhar a 500 Mhz, combinado-os num só. Este processo, envolveu os engenheiros das duas empresas e bastante trabalho de equipa para construírem a conectividade necessária para que o chip se tornasse viável. De realçar, o trabalho que houve para fundir 2 chips produzidos por empresas distintas, com o único objectivo de aprender uma com a outra para que o produto final tivesse a qualidade Microsoft.

A já falada redução do espaço utilizado e de consumo eléctrico traduz-se, agora, em percentagens significativas. Este chip combinado da Xbox 360 S usa menos 60% de energia, e menos 50% de espaço que os originais. Com esta redução de consumo energético, a Xbox 360 S torna-se uma consola mais silenciosa, capaz de se aguentar com uma única ventoinha de arrefecimento que, raramente, vai para lá dos 55% da sua capacidade.

Para muitos, estas inovações poderão significar pouco, contudo, é através delas que se tornou possível à Microsoft, a redução do tamanho da consola, ruído, bem como a inclusão de um sistema de rede wireless, um consumo energético mais eficiente e a eliminação do RROD. A prova deste sucesso, está no mercado americano, pois desde o seu lançamento, a Xbox 360 S, é a best-selling console.

à graças a esta evolução que nasceu isto:

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Novo Design Sofisticado

Um design vanguardista e um acabamento brilhante em preto conferem a esta nova Xbox 360 uma aparência tão boa quanto o seu desempenho.

Disco Rígido de 250 GB

O disco rígido grande é perfeito para transferir e armazenar filmes de alta definição, jogos, suplementos de jogos, música e muito mais.

Wi-Fi Incorporado

Liga-te facilmente ao Xbox LIVE, joga com os teus amigos em qualquer parte do mundo e experimenta um mundo de entretenimento.

Silenciosa

A nova Xbox 360 funciona silenciosamente para que possas jogar e ver filmes sem interferências.

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