Kinect, o tão aguardado bebê da Microsoft, tem recebido muitos elogios pela sua inovação, mas também tem sido alvo de criticas devido a alegadas compatibilidades com jogos hardcore.
Quem está agora preocupado com a jogabilidade de alguns jogos é a Ubisoft que prevê dificuldades ao nível dos combates aéreos.
O diretor de narrativa do jogo da Ubisoft H.A.W.X 2, Edward Douglas, é uma das vozes que agora se levantam contra o Kinect alegando que sem os botões de controle, os jogos deste tipo perdem a sua autenticidade.
“Pessoalmente, penso que os botões são essenciais no controle de um avião. Porque é que nos havemos de afastar da autenticidade que os jogos nos proporcionam?” disse Douglas.
Recentemente, também Andrew Olliver da Blitz Games criticou o Kinect quando tentou jogar deitado. Será que a Microsoft conseguirá ultrapassar estes inconvenientes? Tomara que sim…

